$19.99 (−50%)Shadow Empire Gobierna una nación en un planeta destrozado
Shadow Empire es un wargame 4X por turnos muy profundo donde gobiernas una pequeña nación que intenta recuperar un planeta alienígena en ruinas. Tiene multijugador asincrónico, así que tú y tus amistades pueden compartir una campaña lenta y llena de intrigas, con presupuestos, líderes, investigación y líneas de suministro, un turno a la vez.
¿Vale la pena Shadow Empire?
Shadow Empire vale la pena si…
- te gusta planear con calma junto a tus amistades en turnos asincrónicos
- disfrutas los planetas procedurales rejugables y distintas rutas de investigación en cada partida
- quieres presupuestos, política, líderes y líneas de suministro además del combate
Capturas de pantalla
Turnos lentos en equipo
El multijugador aquí es asincrónico, y eso marca el tono del juego en equipo. Tomas tu turno como gobernante supremo, lo pasas, y tus amistades hacen lo mismo cuando tienen tiempo. No hay prisa por entrar a una sala ni rondas con límite de tiempo.
Ese ritmo encaja con lo que hay por hacer. Controlas el presupuesto, desarrollas la economía y la infraestructura, reclutas gobernadores y comandantes, investigas tecnología y mueves fuerzas en un mapa de hexágonos. Entre turnos comentan sobre cultos, mafias, escasez de comida o un vecino que pide un pacto. Es menos un juego de fiesta y más una partida de ajedrez por correspondencia con tanques, caminantes y papeleo.
Una nación que te responde
Empiezas con una pequeña nación en un planeta generado por procedimientos, con su propio clima, ríos, desiertos, bosques, peligros y ruinas. Tu trabajo es convertirla en algo capaz de reconquistar el mundo.
La complicación es la gente. Nombras líderes con decenas de habilidades para dirigir zonas, consejos y ejércitos, creas parlamentos o senados que votan leyes y respondes a eventos que exigen una decisión. Si no cumples las expectativas, tendrás huelgas, corrupción o rebelión. Usas estratagemas, más de 200, para resolver crisis o evitar el microcontrol. Es como gobernar con un equipo enorme y con mucha opinión propia.
Suministro y ejércitos a medida
La guerra es operacional y no perdona. Diseñas más de 30 tipos de unidades, desde tanques ligeros y lanzamisiles hasta aviones y caminantes, eliges armas y motores, y las organizas en más de 100 tipos de formaciones. El combate toma en cuenta preparación, moral, suministro, experiencia, terreno, reconocimiento y habilidad del líder.
El sistema menos glamoroso decide la mayoría de las guerras: la logística. Extraes agua, metal, petróleo y materiales radiactivos, buscas más recursos, exploras ruinas en busca de artefactos y extiendes carreteras, vías de tren, estaciones de camiones y puentes aéreos. Sin munición, tu ejército no puede pelear. Sin comida, el problema es mayor. Aprenderás a amar un camión bien abastecido.
Conviene saber
¿Puedes jugarlo en equipo?
Sí, con multijugador asincrónico. Cada quien toma su turno cuando puede en vez de jugar en vivo, lo que va perfecto para una campaña larga de expansión, diplomacia y guerra que comentan entre turnos.
¿Qué haces en cada turno?
Administras el presupuesto, la economía, la infraestructura y la investigación, das órdenes a gobernadores y comandantes, usas la diplomacia o espías contra tus vecinos, aplicas estratagemas y mueves y abasteces tropas en un mapa de hexágonos. Cada partida tiene planetas, tecnologías y formaciones distintas por descubrir.
¿Qué tan oscuro es?
La historia ocurre en un planeta devastado tras un colapso galáctico, con riesgos biológicos, imperios en ruinas, cultos, mafias, huelgas y rebelión si gobiernas mal. Trata de reconstruir la civilización, pero el futuro que ofrece es duro, no esperanzador.

















