基本プレイ無料Resonite
Resoniteは自由度の高いバーチャル宇宙です。仲間と一緒に集まって、おしゃべりしたり、あれこれいじって遊んだりできます。セッションに参加して、画像や音楽を持ち込んだり、アバターの大きさを変えたり、空を飛んだり、ワールドやガジェットをその場で一緒に作ったり。自分たちで遊びを作るのが好きな、好奇心旺盛なグループにぴったりです。
Resoniteは買い?
Resoniteは、こんな人なら買い
- ボイスチャットで集まれるバーチャル空間が好き
- アバターやアイテム、ワールドを一緒に作りたい
- ビジュアルプログラミングでチームで小さなゲームを作るのが好き
- 決まりがなく、みんなで遊び方を決めるセッションが好き
スクリーンショット
みんなで集まっておしゃべり
Resoniteは、同じ空間に一緒にいることを中心に作られています。デスクトップでもVRでも遊べます。フレンドや初対面の人とセッションに参加して、低遅延のボイスで話したり、テキストチャットやボイスメッセージ、アイテムを送り合ったりできます。公開からプライベートまでセッション設定で、誰が入れるかも管理できます。
ワールドは名前やタグで検索できて、フレンドがどこにいるかも分かります。ワールド間の移動もほぼ一瞬です。画像や曲、動画を持ち込んでみんなで一緒に見たり、その場でアバターの大きさを変えたり、誰かがDJをしたいときはPCの音をそのまま流したり。気軽で自由な、みんなとの時間です。
リアルタイムで一緒に作る
目に見えるものは全部開いて、編集して、保存して、また出せます。ブラシやプロシージャルメッシュを掴んで、FBXやOBJ、GLBなどの3Dファイルを読み込んで、テクスチャやオーディオもゲーム内で調整できます。アイテムもアバターもワールドごとでも、インベントリに保存できます。
仲間との協力プレイの醍醐味は、これを同時にできることです。2人以上で同じオブジェクトやワールド、ツールを一緒にこねられて、すべて同期されたままです。1人が小道具をモデリングしている横で、もう1人がその動きを仕込んで、両方の変更がすぐ反映されます。
プロトフラックスで仕掛け作り
プロトフラックスは、Resoniteのビジュアルプログラミング言語で、ちょっとした仕掛けから複雑なゲームやシステムまで作れます。ワールドやアイテム、アバターに触れて、フレームをまたいで待つ非同期処理にも対応して、データもローカルや共有モデルに保存できます。
仲間と遊ぶときは、ただ見に行くだけじゃなく、一緒に遊べるものを作れるのが魅力です。ドアやパズル、乗り物、ミニゲーム全体までスクリプトで組めて、ウェブソケットで外部アプリとも連携できます。クラウド機能で結果を残せば、次のセッションでも続きから遊べます。
協力プレイで知っておきたいこと
友達とはどうやって一緒に遊ぶの?
セッションを作ったり参加したりして、公開から完全プライベートまで、自分だけのアクセスリスト付きで公開範囲を設定できます。ワールド検索やセッション探しで名前やタグからワールドを探したり、フレンドの居場所を確認したり、チャットで招待したりできます。複数のワールドにまたがって居場所が分かるので、プライベートな作業場を開いたまま、公開のたまり場に遊びに行くこともできます。
アバターは一緒にカスタマイズできる?
はい、できます。アバターはゲーム内でリアルタイムに読み込んだり作ったりカスタマイズしたりできて、全身や目、顔のトラッキングやハプティックベストにも対応しています。細部をその場で直して、バージョンごとにインベントリに保存して、許可があるワールドならどこでも出せます。セッションの雰囲気をそろえたいときは、ホストがアバターのサイズ変更などを制限することもできます。
デスクトップとVRが混ざっても遊べる?
はい、オンラインでの交流やリアルタイムの会話はデスクトップでもVRでも楽しめます。デスクトップの友達も、VRの友達と同じ同期セッションでおしゃべりしたり、メディアを共有したり、探索や建築をしたりできます。飛行やノークリップ、無重力といった移動方法も、共有ワールド全体で使えます。
セッション中は何を共有できる?
画像や音声、音楽、動画をワールドにドラッグ&ドロップすれば同期再生できますし、高音質ステレオでPCの音を流したり、インベントリから保存したアイテムやガジェット、ツールを渡したりもできます。気に入ったものができたらワンクリックで保存して、後からコピーを出せます。共有アセットは重複なく保存されるので容量も安心です。
















