Dying Lightのアートワーク95%圧倒的に好評
協力プレイのおすすめ

Dying Light 昼はパルクール、夜は狩られる側

廃墟と化したオープンワールドの街を舞台にした一人称視点のゾンビサバイバルです。屋根の上を走って、物資をあさって、武器をクラフトして、ストーリーキャンペーンを4人で攻略するためにつくられています。昼は狩る側、夜は狩られる側。どちらも誰かと一緒のほうが楽しいです。

Dying Lightは買い?

Dying Lightは、こんな人なら買い

  • ゾンビのストーリーキャンペーンを通しで1~3人の仲間と協力プレイしたい
  • 屋根の上のパルクールや物資あさり、自作武器のクラフトが好き
  • 固まって耐えるか逃げるか、緊張感のある夜が好き

スクリーンショット

4人協力プレイで進める物語

最大3人の仲間とチームを組んで、ストーリーキャンペーンを最初から最後まで一緒に進められます。ウイルスに襲われた同じ街を駆け抜け、忠誠と生存者救助のあいだで悩む過酷な選択も共有します。合流して生存率を上げるのが前提のつくりなので、誰かが略奪しているあいだに誰かが見張るだけで、絶望的な乱戦もなんとかなります。段差から飛び降りて受け身を取って、フェンスを跳び越えて、背後に群がる大群を振り切って走り続けます。そばに仲間がいれば、失敗も笑い話になります。

仲間と走るパルクール

この街は登るためにつくられています。ビルをよじ登って、ほとんどのゾンビが来られない高所や裏道にたどり着けるパルクールが持ち味です。地上では獲物同然ですが、屋根の上では手数が増えます。協力プレイならそれが習慣になります。道を知っている仲間について行って、手分けして物資をあさって、屋根の上で合流して交換やクラフトをする流れです。コツをつかめば移動は速くて自由で、ジャンプを外しても、近くの安全なハシゴまでダッシュする姿を仲間に見せられるだけです。

あさって作って汚く戦う

頼りになるのは拾った物だけです。歩き回って物資をあさり、ガラクタから武器をクラフトして、周囲の地形と組み合わせて群れをさばきます。主力は近接戦闘で、血みどろの接近戦に、振り回すのが好きな人にも後ろから支えるのが好きな人にも合う多彩な武器種とアビリティがあります。誰かがショックモッドを作って、誰かが重いパイプを持ってくれば、感染者で埋まった出入口もなんとかなりそうに見えてきます。

友情が試される夜

昼と夜のサイクルで立場が逆転します。昼は狩る側として街を掃討して備蓄します。日が沈めば狩られる側になり、地図をのぞき込んだすきに速い脅威に襲われます。立ち向かうも、振り返らずに逃げるも自由ですが、仲間といれば後者はすぐ多数決になります。物資をつかんで、誰かがセーフハウスを呼んで、4人そろって街が暗くなるなかを屋根伝いにダッシュします。一夜を一緒に生き延びれば、翌朝の略奪も格別です。

仲間と遊ぶ前に知っておくこと

協力プレイは実際どんな感じ?

4人で力を合わせてストーリーキャンペーンを通しで遊べます。物資あさりも戦闘も共有で、略奪やクラフト中に誰かが見張ってくれるだけで生存率がぐっと上がります。

夜ごと何をするの?

昼は街を歩いて物資を集め、目標を片付けます。夜は危険度が上がって狩る側から狩られる側に変わるので、報酬狙いで脅威に挑むか、近くの安全な場所まで一緒に逃げるか、選択はシンプルです。

アクション寄り?隠れて進む感じ?

基本はアクションで、工夫の余地もあります。群れはパルクールでかわして、役立つ場面ではステルス、ダメなら血みどろの近接戦闘とクラフト武器で押し切ります。武器種やアビリティ、地形のおかげで仲間それぞれに見せ場があります。

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