$3.99TOHOTOPIAは買い?
TOHOTOPIAは、こんな人なら買い
- スピーディーな4Xの中でライトな都市育成を楽しみたい
- 一気に終わる短めのターン制マッチが好き
- ヒーローや戦術が違う勢力を使い分けたい
- 東方らしいかわいい笑いと歴史ネタが好き
スクリーンショット
戦争を支える小さな都市育成
野生の村や敵の都市を奪ったら、タイルを改良して固有建築を建て、レベルを上げてゴールドを稼ぎます。たとえばノイシュヴァンシュタイン城を建ててレベル5に到達する都市もあり、建てる→稼ぐ→強い軍隊をそろえる、という流れがよくわかります。道路や区画整理を詰める都市作りではなく、拡張のための都市作りです。1戦がコンパクトなので、別の勢力でもう一回、とすぐ試せます。
ヒーローと技術と華麗な裏切り
各帝国にはレミリアやカグヤ、カナコをはじめ固有のヒーロー、技術ツリー、特殊ユニットがそろっています。ヒーローや兵士を送って地形を探り、お宝を掘り当て、他文明と出会ったら、同盟を結ぶか攻め込むか決めましょう。マップの出来事に対するキャラの反応もかわいくておかしく、全体にゆるい笑いがあります。ルールはシンプルで1戦も短いので、ターン制ストラテジーの入門にもぴったりです。
短いからすぐ再戦できる
1ゲーム約30分なので、国境戦争に負けても、すぐ次を始められると思えばダメージも軽めです。マップはランダム生成で毎回展開が変わり、ヒーローによって今回は速攻、次は立てこもり、と遊び方を変えられます。オンラインロビーは最大4人対応で、1人で連携を試したいときはボットも入れられます。安い兵でテンポよく殴り合う設計なので、緻密な経済バランスより征服がものを言います。
始める前に知っておきたいことは?
大会の裏にはどんな物語がある?
始まりは幻想郷らしいドタバタコメディです。カグヤ姫のコレクションだったゲームが、女神たちの言い争いをきっかけにバズり、少女たちがリーダーカードを引いてライバル帝国を率いる一大eスポーツ大会に発展します。
勢力ごとの違いはどこにある?
見た目や音楽だけでなく、各文明は東方キャラと歴史上の人物がタッグを組んでいます。たとえばカグヤ×ナポレオン、サナエ×ビスマルクといった組み合わせで、固有ワンダーや専用曲、テーマに沿ったユニットも付いてきます。
マップ自体に仕掛けはある?
地理情報機能があり、土地や山、海、港に現実世界の解説が付きます。偵察しながらちょっとした地理うんちくも仕入れられます。

















