$14.99Dice Kingdomsは買い?
Dice Kingdomsは、こんな人なら買い
- ガチ対戦の中でライトな街づくりを楽しみたい
- ダイス運やリロールで毎ターン計画を変えるのが好き
- 直接攻撃や妨害ありの短いマルチプレイ対戦を求めている
- かわいくてカラフルな中世の島やシンプルな3D建築が好き
スクリーンショット
守って広げる小さな島
一つの島と、ぎゅっと詰まったマス目を任されます。最初に何を建てるか、家や防衛施設、戦略的な建物をどこに置くか、この先も広げられるようどう余白を残すか、考えるのは自分です。配置が大事なのは、敵の襲撃が建物を狙ってくるうえ、欲張った詰め込みすぎの街並みには災害が待っているからです。
勝ち筋が計画をあちこちに引っ張ります。軍事力でライバルから資源を略奪するもよし、宗教の知識で別の道を進むもよし、建築の知恵でコストのかかるワンダーを目指すもよし。隣で同じことを考えるライバル王国からのプレッシャーの中で、スペースと優先順位のパズルを解くような、コンパクトな街づくりが楽しめます。
ダイス収穫とリロール、みんなで災難
人口が増えるほど振れるダイスが増え、建物の内容がダイスの収穫を左右します。各ターンに収穫のダイスを振ったら、何を建ててどこを攻めるか決めます。足りない資源を狙ってリロールもできますが、ドクロが出ると自然災害が起きるリスクがあります。
ドクロが場の空気を決めます。自分だけに降りかかる災害もあれば、ライバルを襲うものもあり、ドクロの数が多いほど被害も大きくなります。攻撃先さえ選べばバトルはオートで進み、要の建物を壊すと資源が余分に手に入ります。試合展開は読みやすくテンポも軽快で、長い経済チェーンよりも、運に合わせて細かく計画を直していく勝負になります。
知っておきたいこと
街づくりはどんな感じ?
広い地域ではなく、一つの島を開拓します。限られたスペースをうまく使うよう建物の優先順位を決めて並べ、襲撃や災害から大事な建物を守る防衛も固めます。特殊な家を増やすとダイスの数が増えるので、住宅を育てることがそのまま収入アップにつながります。交通やゾーン分け、住民の要望ではなく、配置とタイミングが勝負です。
ソロでも遊べる?
はい。マルチプレイのほかに対ボット戦のシングルプレイがあるので、友達と戦う前に建設の順番やダイスの確率、攻撃のタイミングをつかめます。ボットは手強いとの声もあり、防衛や災害対策の練習にぴったりです。
どうすれば勝てる?
文化と軍事は、建て続けたり攻撃を成功させたりして伸ばします。戦略的な建物から資源を略奪するのも有効です。ワンダーは建設コストが大きい道のりなので、成長や防衛、軍隊への出費と競合します。
運要素は強い?
かなり強いです。収穫はダイスで決まり、ドクロが出ると自分や他のプレイヤーに災害が起きます。建物の選び方や人口の規模、リロールのタイミング、攻撃先の選択、防衛の配置で運をコントロールしますが、悪い目が出れば試合が一変することもあります。

















