$14.99Dice Kingdoms Lanza, construye, conquista
Dice Kingdoms es un colorido juego de estrategia por turnos donde cada jugador hace crecer un pequeño reino en una isla y compite por la victoria con cultura, conquista o una costosa maravilla. Tiras dados para conseguir recursos, colocas edificios y lanzas ataques automáticos contra islas rivales. Corto, competitivo y fácil de aprender, es ideal si te gustan los juegos de construir ciudades pero quieres algo ligero, con suerte de dados y rivalidad directa.
¿Vale la pena Dice Kingdoms?
Dice Kingdoms vale la pena si…
- te gusta construir ciudades de forma ligera dentro de una partida competitiva de estrategia
- te gusta la suerte de los dados, repetir tiros y adaptar tus planes cada turno
- quieres partidas multijugador cortas con ataques directos y sabotaje
- te gustan las islas medievales tiernas y coloridas y las construcciones 3D sencillas
Capturas de pantalla
Una isla pequeña para organizar y defender
Tienes una isla y una cuadrícula ajustada para llenar. Tú decides qué construir primero, dónde van las casas, las defensas y los edificios estratégicos, y cómo dejar espacio para seguir creciendo. La ubicación importa porque las incursiones enemigas atacan tus edificios y los desastres pueden castigar los diseños saturados o ambiciosos.
Ganar te obliga a planear en varias direcciones. El poder militar te permite saquear recursos de tus rivales, el conocimiento religioso abre otro camino, y el ingenio arquitectónico lleva a la costosa maravilla. Es construir ciudades como un rompecabezas compacto de espacio y prioridades, bajo la presión de reinos rivales que hacen lo mismo justo al lado.
Cosechas de dados, repetir tiros y problemas compartidos
La población te da más dados, y tus edificios definen lo que esos dados pueden producir. Cada turno tiras para la cosecha, y luego decides qué construir y a quién atacar. Puedes repetir el tiro para buscar un recurso que te falte, con el riesgo de sacar calaveras que provocan desastres naturales.
Las calaveras marcan el tono. Algunos desastres te golpean solo a ti, otros golpean a tus rivales, y cuantas más calaveras salgan, peores son los efectos. Las batallas se resuelven solas una vez que eliges un objetivo, y destruir edificios clave te da recursos extra. Las partidas se mantienen claras y ágiles, con la suerte obligándote a hacer pequeños ajustes constantes en vez de largas cadenas económicas.
Conviene saber
¿Cómo funciona aquí construir ciudades?
Desarrollas una sola isla en vez de una región grande. Priorizas edificios, los acomodas para aprovechar bien el espacio limitado, y agregas defensas para proteger las estructuras estratégicas de incursiones y desastres. Las casas especializadas aumentan tu cantidad de dados, así que hacer crecer la vivienda alimenta directo tus ingresos de recursos. Se trata de diseño y ritmo, no de tráfico, zonificación o necesidades de ciudadanos.
¿Puedes jugar en solitario?
Sí. Hay modo de un jugador contra bots además del multijugador, así puedes aprender el orden de construcción, las probabilidades de los dados y el momento de atacar antes de enfrentar a tus amigos. Dicen que los bots son duros, lo que los hace una buena práctica para la defensa y el manejo de desastres.
¿Cómo se gana una partida?
La cultura y lo militar vienen de construir sin pausa y de atacar con éxito, incluyendo saquear edificios estratégicos para conseguir recursos. La maravilla es un camino de construcción muy caro, así que compite con gastar en crecimiento, defensa y ejércitos.
¿Qué tan al azar es?
Mucho. Los dados deciden las cosechas, y las calaveras deciden desastres que pueden golpearte a ti o a otros jugadores. Controlas el azar con la elección de edificios, el tamaño de la población, cuándo repetir el tiro, la selección de objetivos y el diseño defensivo, pero una mala tirada igual puede cambiar una partida.

















