Arte de STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram96%
Selección: Novela visual

STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram Diez miembros del laboratorio, diez líneas de tiempo

Diez historias cortas del resto del Future Gadget Lab, en vez de Okabe. Si terminaste STEINS;GATE y extrañas al elenco, esto es más tiempo con ellos: sus pensamientos íntimos, líneas de mundo alternativas, momentos tranquilos y qué hubiera pasado si...

¿Vale la pena STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram?

STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram vale la pena si…

  • terminaste STEINS;GATE y quieres más tiempo con los miembros del laboratorio
  • te gustan las novelas visuales que son sobre todo lectura, con historias cortas e independientes
  • disfrutas ver eventos conocidos contados desde la mente de otro personaje

Capturas de pantalla

Diez historias, diez miembros

El juego principal se quedó con Okabe Rintaro. Este le pasa la narración a todos los demás, con 10 historias que siguen a un miembro distinto del laboratorio cada vez. Lees su versión de eventos conocidos y descubres lo que pensaban mientras pasaba.

Cada capítulo está en su propia línea de mundo, que ves en un pequeño indicador de divergencia cuando lo eliges. Algunos se mantienen cerca de la historia original, otros se van por caminos hipotéticos que nunca pasaron ahí. La mayor parte del tiempo lees diálogos y narración sobre escenas ilustradas, con algún mensaje de texto para enviar.

Un Steins;Gate más tranquilo

Espera menos caos de laboratorio y tensión de viajes en el tiempo que en la historia principal, y más reflexión. Un capítulo explica por qué un personaje actuó como lo hizo, otro repite un triste tramo del Alpha Attractor Field desde el otro lado de la mesa, otro es ligero y cotidiano.

El tono cambia mucho entre capítulos, de serio a tierno a raro, y la ciencia, el arte anime y la música se mantienen en el mismo nivel de siempre. Se disfruta mejor como un estante de epílogos: piezas cortas de 2 a 3 horas que tomas cuando quieres una noche más en Akihabara con gente que ya conoces.

Conviene saber

¿Hay que conocer STEINS;GATE antes?

Sí. Las historias dan por hecho que conoces al elenco, sus relaciones y lo que pasó en la trama principal, incluyendo términos como líneas de mundo y campos de atractor. Sin eso, los momentos emotivos y los desenlaces alternativos no te van a llegar. Juega primero el STEINS;GATE principal y luego toma esto como capítulos extra.

¿Cómo se lee?

Como un conjunto de capítulos independientes, cada uno centrado en un personaje y ubicado en un punto distinto respecto al original. Los desbloqueas en un orden fijo en vez de elegir libremente, y cada uno abre con su número de línea de mundo. Los capítulos más cercanos a 0 de divergencia están más pegados a la historia principal; los números más extraños se alejan más.

¿Se juega como la novela visual principal?

Sobre todo lectura, con escenas ilustradas, sprites de personajes, actuación de voz y música. Hay muchas menos decisiones que en una novela visual de rutas ramificadas, y algunos capítulos son casi lineales. Hay modo automático y avance rápido para saltar texto que ya viste, ideal para leer cuentos cortos.

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