Arte de MorimensGratis80%Muy positivas
Selección: Novela visual

Morimens Construye mazos entre las nieblas de Kadath

Morimens combina un juego de cartas roguelite con una oscura historia lovecraftiana sobre Keepers, armas conscientes y un mundo que se muere. Si vienes por la historia y los personajes, tienes mucho para leer entre partida y partida: Awakeners atormentados, eventos extraños en la niebla e historias por episodios sobre la desesperación y la esperanza.

¿Vale la pena Morimens?

Morimens vale la pena si…

  • te gusta la fantasía oscura y el misterio lovecraftiano con mucho lore
  • te gusta conocer a un gran elenco de personajes trágicos episodio tras episodio
  • te gusta la historia mezclada con deckbuilding y partidas roguelite

Capturas de pantalla

Awakeners al borde del abismo

Juegas como un Keeper unido a armas conscientes que están al borde de la locura. Cada Awakener tiene una belleza inquietante a su manera, y armas tu mazo con los restos de su poder. Avanzas cada vez más en la niebla que rodea Kadath, donde los eventos se vuelven más extraños y las cartas más oscuras. La historia se mete de lleno en el horror corporal y en lo peor de la naturaleza humana, con algún destello de esperanza para que sigas leyendo.

Una historia por episodios

La premisa es simple: el mundo se está muriendo y casi nadie se ha dado cuenta. Tu trabajo es cargar con los secretos que nadie más quiere llevar, lápidas y Silver Key incluidas. Eso se desarrolla en Mythag University y en cuatro Realms, con eventos aleatorios y verdades perturbadoras que aparecen en cada partida. La música inquietante y las historias que te rompen el corazón la sostienen episodio tras episodio, así que si te gustan las novelas visuales tienes trama asegurada entre las batallas de cartas.

Leer entre batalla y batalla

Que no se te escape, las cartas hacen gran parte del trabajo aquí: más de 185 cartas, mejoras de Orison, Relic que consigues por el camino y la opción de apostar por la fuerza bruta o por combos precisos. Cada partida mezcla las sorpresas de nuevo, con una muerte que perdona y progresión fuera de la partida. Para quien viene a leer, eso significa que la historia llega en partes y no de una sentada. Aprendes un poco más sobre la calamidad, y luego reconstruyes el mazo y lo intentas de nuevo.

¿Qué debes saber si te gustan las novelas visuales?

¿Cuánta historia tiene, en realidad?

Mucha, pero servida en capas. Hay un misterio central sobre Kadath y la calamidad que está borrando a la gente, además de las historias de los Awakeners y cuatro Realms con sus propias mecánicas. Los eventos aleatorios suman encuentros extraños más pequeños durante las partidas, así que vas armando la verdad poco a poco.

¿Da miedo o solo es oscuro?

Ambas cosas. El arte va de Awakeners de una belleza impactante al horror corporal más visceral, y el mundo gira en torno a la locura, la desesperación y cosas indescriptibles. Si te gusta el horror atmosférico con personajes que te llegan, este es tu juego. Si prefieres evitar el horror por completo, mejor pasa de largo.

¿Puedes jugar a tu ritmo y en solitario?

Sí. Los desafíos para un jugador son el centro, con una muerte que perdona y progresión fuera de la partida que les viene bien a quienes recién empiezan en los roguelites. El modo competitivo Traphase PvP va por separado y pone a todo el mundo en igualdad de condiciones, así que puedes ignorarlo y quedarte con la historia y las partidas de cartas.

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