Arte de Growing Up$14.9987%Muy positivas
Selección: Novela visual

Growing Up Crece a tu manera

Cría a un niño desde bebé hasta los 18 años en una ciudad de los años 90, y luego empieza de nuevo como su hijo o hija. Tú eliges habilidades, amistades, romances y horarios diarios, y esas decisiones se ramifican en distintas carreras y finales para ti y tus 19 compañeros. Con cálido arte dibujado a mano, romances abiertos a la diversidad y historias con peso real, cada vida vale la pena releerla.

Capturas de pantalla

Diecinueve compañeros con largas historias propias

Aquí lo importante es leer. Cada uno de los 19 amigos tiene más de mil líneas de diálogo, con rutas que pueden volverse románticas o quedarse en amistad. Los conoces en la escuela, en unos 30 lugares de la ciudad y a lo largo de cuatro etapas de la vida, y luego ves cómo pequeñas decisiones resuenan en múltiples finales para ellos y para ti.

Te sientas con Alicia después de una pérdida familiar, o apoyas a una amiga que quiere actuar mientras nadie más cree en ella. Algunos arcos tocan el consumo de sustancias, la imagen corporal y vidas familiares difíciles. La historia divide a los jugadores: a algunos esos finales les resultan sorprendentes y emotivos, a otros les parecen demasiado simples.

Decisiones que definen trabajos, parejas y generaciones

Formas una vida entera y luego la pasas a la siguiente generación. Lo que aprendes, con quién te haces amigo y de quién te enamoras lleva a una de 42 carreras — astronauta, CEO de una compañía de videojuegos, actriz famosa, hasta presidente — además de quién está a tu lado en la graduación. Al terminar una vida puedes continuar como tu descendiente, con nuevas combinaciones de caras y eventos.

Estudias sin parar para los SATs, compras palomitas para Dino Park o gastas monedas en un casete de los Boys Next Door. Se cumple una verdad seca de la maternidad y la paternidad: tu primer personaje puede volver como padre o madre repartiendo tareas la próxima vez.

Gestión tranquila entre momentos de historia

Entre conversación y conversación diriges la infancia. Colocas puntos en un mapa cerebral, desbloqueas materias escolares, planeas los horarios del día, gastas puntos de acción por la ciudad y equilibras el ánimo con la aprobación de tus padres. Los exámenes cierran cada etapa de la vida, y los buenos resultados dan un bonus para lo que sigue.

Es relajante y sin presión una vez que entiendes los sistemas, con escenas lindas y coloridas dibujadas a mano. La contraparte para lectores de novelas visuales es la repetición: en vidas posteriores se reutilizan escenas y acertijos, así que ven por nuevas rutas y finales más que por nuevas mecánicas.

¿Qué conviene saber antes de empezar una vida?

¿Cuánta lectura y romance hay, en serio?

Mucho. La base son diálogos y narración sobre escenas ilustradas, con rutas largas por personaje, romances abiertos a parejas del mismo género y múltiples finales por amigo. La gestión y los minijuegos aparecen entre escenas de historia, no las reemplazan.

¿Cuánto dura una vida y re jugar sigue fresco?

Una vida de bebé hasta los 18 dura unas cuatro horas, y cada nuevo hijo o hija enfrenta distintos retos y personas. Escenas y exámenes se repiten en partidas posteriores, con un botón para saltar pasajes ya vistos, así que rejugar funciona mejor si buscas amigos, romances y carreras que aún no viste.

¿Puedes fallar o molestar a tus padres?

Sí. Manejas la salud mental y la satisfacción de tus padres junto con notas y dinero, y si la aprobación de tus padres llega a cero se acaba la partida. Los pedidos pueden parecer arbitrarios, y mantener a todos contentos mientras guardas tiempo para tus amistades requiere planear.

¿Importa la ambientación en los 90?

Le da sabor a dónde vas y qué haces: salidas al cine, tiendas de barrio y una ciudad hecha de cultura pop de los 90 y cambios sociales rápidos. Tu cuarto y tu ropa también cambian según tus habilidades y tu ropa, lo que añade un toque de época a cada infancia.

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