GratisMerchant Atiende la tienda, deja que los héroes peleen
Merchant te pone detrás del mostrador de una tienda de un RPG de fantasía. Contratas héroes, los envías a conseguir materiales de los monstruos, fabricas con eso más de 500 objetos y vendes lo que sobra para pagar la próxima mejora. Es lento, colorido y fácil de revisar entre otras tareas.
¿Vale la pena Merchant?
Merchant vale la pena si…
- te gusta planear con calma la fabricación y la venta
- quieres un juego relajado para revisar unos minutos a la vez
- disfrutas armar un equipo de héroes y mejorarlo con el tiempo
Capturas de pantalla
Dirige la tienda mientras los héroes pelean
Tú nunca empuñas la espada. Eliges qué héroes contratar entre 9 tipos, los equipas para misiones en distintas regiones y esperas mientras los temporizadores resuelven sus combates. Regresan con materiales y algún accesorio, tus artesanos los convierten en armas y armaduras, y tú decides qué guardar para la próxima misión y qué vender por oro.
Ves crecer tu equipo hasta 15 héroes y más de 80 enemigos, y el ciclo se mantiene claro: mejor equipo abre zonas más difíciles, las zonas más difíciles dan mejores materiales. Es ideal si te gustan los juegos de gestión donde importa más equilibrar un equipo y una economía que colocar edificios.
Fabricación, inventario y progreso lento
Fabricar es el trabajo principal, con cientos de objetos y materiales para conseguir y combinar. Las recetas complejas requieren recetas anteriores, así que el espacio del inventario se vuelve su propio rompecabezas. Pones una fabricación larga en cola, mandas a un grupo fuera por 20 minutos, y luego vuelves a recoger, reponer y vender.
El arte en píxeles es brillante y retro, y el ritmo es relajado a propósito. Funciona bien como juego de segunda pantalla mientras trabajas o ves algo, con el progreso avanzando en segundo plano. Las esperas se alargan al final del juego, así que va mejor para visitas cortas que para sesiones largas y concentradas.
¿Qué más debes saber?
¿Construyes o decoras una tienda?
No. Gestionar aquí significa personas e inventario, no diseño del local. Diriges a los trabajadores, eliges qué fabricar con los materiales que consigues, equipas a los héroes para definir cómo pelean y vendes los objetos extra para que el oro siga entrando.
¿Cómo es una sesión típica?
En ráfagas cortas. Asignas misiones, inicias fabricaciones, ordenas el inventario y vendes lo que sobra, y luego dejas que el juego resuelva los temporizadores. Encaja junto al trabajo, el estudio u otra serie, en vez de ocupar toda tu atención por una noche.
¿Para qué sirven los héroes?
Son tu cadena de suministros con espadas. Cada tipo de héroe tiene habilidades únicas, y con mejor equipo pueden enfrentar enemigos más duros en nuevos entornos. Enemigos más fuertes significan materiales más raros, que se convierten en mejor equipo fabricado y más oro por ventas.

















