
Mad Games Tycoon
Empieza en un garaje a principios de los 80 y construye un estudio capaz de dominar el mercado.
Si Code Tycoon te dejó con ganas de juegos minimalistas y rejugables, tienes opciones. Estos juegos tycoon pueden ser tus próximos favoritos.
Empieza en un garaje a principios de los 80 y construye un estudio capaz de dominar el mercado. Tú diseñas juegos, motores e incluso consolas, contratas y entrenas personal, investigas tecnología y creces hasta llegar a oficinas más grandes, hasta que tus competidores estén listos para que los compres.
Rejugables, Retro
Investiga tecnologías, crea motores, contrata personal y múdate a oficinas más grandes en tu camino a convertirte en líder del mercado.
Rejugables, Retro
Empieza en un cobertizo y convierte una empresa de software en un imperio de oficinas de diez pisos. Diseñas el edificio, contratas y capacitas equipos, y luego lanzas software y hardware en un mercado simulado que lleva la cuenta. Mucha profundidad para fans de los tycoon que quieren que cada decisión cuente.
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Rejugables, Retro
Rejugables
Un tycoon de gran estrategia sobre la propia era de la computación. Funda una empresa en los 70, diseña hardware y sistemas operativos, supera a tus rivales en un mercado mundial simulado y corre hacia 2034. Complejo, exigente y curiosamente difícil de soltar.
Rejugables, Retro
Dirige un estudio de videojuegos diminuto y persigue un superventas millonario. Tú eliges géneros, temas y plataformas, contratas programadores e ingenieros de sonido, los entrenas y descubres qué combinaciones raras sí venden. Simple, adorable y perfecto para perder una tarde entera.
Rejugables, Retro
Retro
Empieza en una oficina alquilada y diminuta en 1976 y crea una compañía de videojuegos que supere a editoras, rivales y, al final, a los propios fabricantes de consolas. Contratas personal, afinas cada lanzamiento y vas por el Juego del Año mientras el dinero fluye... o el banco te llama.
Rejugables
Retro
Rejugables
Rejugables, Retro

Empieza en un garaje a principios de los 80 y construye un estudio capaz de dominar el mercado.

Dirige un estudio de videojuegos diminuto y persigue un superventas millonario.








Dirige tu propio estudio de videojuegos, desde microjuegos hechos en escritorios apretados hasta grandes lanzamientos que impresionan a la crítica y…





Estamos en 2010 y tu habitación tiene dos computadoras y un papá adinerado que cree en el dinero digital.

Empieza en un garaje y crea un imperio de ventas en línea: llena almacenes, contrata personal, decora oficinas, lanza anuncios y aprovecha las…

Dirige un estudio de videojuegos diminuto y persigue un superventas millonario.

Empieza en un garaje en 1976 y crece hasta ser estudio, publisher y fabricante de consolas.


Empieza en una oficina alquilada y diminuta en 1976 y crea una compañía de videojuegos que supere a editoras, rivales y, al final, a los propios…







Empiezas sin dinero en Nueva York con un apartamento, un trabajo y los consejos de tu tío, y de ahí construyes un imperio empresarial.



Empieza en un garaje y crea un imperio de ventas en línea: llena almacenes, contrata personal, decora oficinas, lanza anuncios y aprovecha las…





