$39.99Ashen Un lugar para el vagabundo en un mundo roto
Exploras pantanos, fiordos y palacios antiguos con un combate basado en la estamina donde cada pelea puede volverse mortal, con un compañero a tu lado y un pueblo que construyes con los sobrevivientes que encuentras.
¿Vale la pena Ashen?
Ashen vale la pena si…
- te gusta el combate soulslike lento y paciente
- quieres explorar con un compañero a tu lado
- te gusta construir un pueblo con sobrevivientes rescatados
- quieres un mundo de fantasía oscura que se mantenga atmosférico
Capturas de pantalla
Combate de estamina donde planear gana
Avanzas por un mundo abierto brutal con un hacha o un garrote en la mano, observando a los enemigos y controlando tu estamina. Atacar, esquivar y bloquear usan la misma reserva, así que los golpes descuidados se castigan rápido, incluso si te rodean criaturas pequeñas. Aprendes a leer el terreno, a esperar a que termine un combo, y luego a dar uno o dos golpes y retroceder. Morir te cuesta, los tramos largos entre puntos de descanso mantienen la tensión, y los jefes te piden varios intentos.
Un pueblo hecho con gente que traes a casa
Mientras exploras, encuentras sobrevivientes y puedes invitarlos a tu pueblo. Se instalan y construyen a tu alrededor, y aportan oficios como la herrería y la recolección, que amplían lo que puedes crear y mejorar. Normalmente viajas con un compañero, ya sea uno de esos aldeanos controlado por el juego u otro jugador que toma ese lugar en línea. Puedes pelear junto a desconocidos que encuentras en el mundo, invitarlos contigo o simplemente pasar de largo. Hace que la oscuridad se sienta menos solitaria, hasta que tu compañero se cae por un barranco.
¿Qué más debes saber?
¿Puedes jugar en solitario?
Sí. Viajas con un compañero, y sin conexión ese papel lo toma uno de tus aldeanos. En línea, otro jugador puede tomar ese lugar, y además te cruzas con desconocidos en el mundo abierto. Tú decides si pelear con ellos, invitarlos o ignorarlos.
¿Cómo funciona la progresión?
Te vuelves más fuerte al completar misiones y encontrar objetos del mundo, que aumentan la salud y la estamina, en vez de subir niveles. Las armas son de una mano, de dos manos y arrojadizas, con distintos movimientos, y mejoras las que mejor se sientan. El apoyo para crear objetos llega de los sobrevivientes que llevas al pueblo.
¿Cómo es el mundo?
Una tierra de fantasía oscura que vuelve a la luz, contada con exploración, ruinas, conversaciones breves y la gente que conoces. Cruzas pantanos, un fiordo, palacios y tramos oscuros bajo tierra donde una lámpara solo ilumina un poco hacia adelante. El estilo es simple y con carácter, con zonas bien distintas y una atracción tranquila y solitaria.

















