$7.99 (−60%)Potion Craft: Alchemist Simulator Prepara a mano, vende con una sonrisa
Lleva una tienda medieval de pociones donde mueles hojas, bayas, raíces y hongos, revuelves el caldero y calientas las brasas para preparar cada frasco con tus propias manos. Tú inventas las recetas, regateas con los mercaderes, cultivas ingredientes en tu jardín y decides qué venderle a cada cliente. Tranquilo, manual y fácil de disfrutar.
¿Vale la pena Potion Craft: Alchemist Simulator?
Potion Craft: Alchemist Simulator vale la pena si…
- te gusta la planificación lenta y cuidadosa en los juegos de simulación
- te gusta llevar una tiendita y atender a un cliente a la vez
- te gusta experimentar con recetas y encontrar mejores rutas
- te gusta el arte medieval dibujado a mano con un humor seco
Capturas de pantalla
Moler, revolver y preparar a mano
Tu mesa de trabajo es todo el juego. Pones los ingredientes en el mortero y los mueles, con el grosor del molido cambiando el resultado, luego los mezclas en el caldero, agregas agua, aceite u otra cosa como base, hierves, revuelves y calientas las brasas.
Haces cada paso con el mouse, y la rutina sigue igual desde tu primera poción curativa hasta brebajes más raros después. Esa repetición es el punto para fans de los simuladores: un ritmo tranquilo y físico de preparar, elaborar, embotellar, repetir.
Nuevos efectos en el mapa de alquimia
Cada ingrediente mueve tu cuchara por un camino distinto en el Mapa de Alquimia, entre niebla, alrededor de obstáculos y a veces por remolinos que teletransportan. Planeas una ruta hacia el efecto que quieres, y luego descubres si menos hierbas molidas o un hongo más te llevan ahí sin problemas.
El sentido común importa. Una poción curativa venenosa no va a tener muchos compradores. Guardar una buena ruta como receta te permite prepararla de nuevo sin volver a explorar.
Vender pociones y mantener la tienda
Cada día llegan vecinos con problemas, además de gremios y figuras importantes que recuerdan cómo los tratas. Tú eliges qué vender y a quién, y esas decisiones definen tu riqueza, tu influencia y, con el tiempo, el destino del pueblo. Puedes ser un artesano noble, una comadreja avara o algo más oscuro.
Entre cliente y cliente te abasteces comprando a mercaderes viajeros, donde regatear ahorra monedas, o cultivando hierbas, hongos y cristales en tu jardín encantado. También eliges formas de frasco, etiquetas, íconos, colores y nombres, y acomodas estantes y muebles para hacer la tienda tuya.
¿Qué más debes saber?
¿Puedes jugar en solitario a tu propio ritmo?
Sí. Es de un jugador con días estilo sandbox: atiende clientes, prepara, cultiva y decora como quieras. No hay temporizador que te apure en el día, así que puedes pasar toda una sesión buscando un efecto nuevo en el mapa.
¿Cómo cambian la preparación el aceite y otras bases?
El agua es directa para las primeras pociones. El aceite y las bases posteriores agregan nuevas capas a la mezcla y al movimiento, así que llegar a efectos lejanos pide más planificación e ingredientes distintos.
¿Los clientes te dicen justo lo que quieren?
No siempre. Algunos piden sin rodeos curación o veneno, otros hablan con vueltas o esconden una intención turbia en una historia larga. Leer entre líneas es parte de atender la tienda, y vender lo incorrecto tiene consecuencias.
¿Puedes hacer que una poción se vea como tuya?
Sí. Eliges el frasco, la etiqueta, el ícono y los colores, y luego agregas un nombre y una descripción propios. Los frascos terminados pueden ir en tus estantes y mesas de la tienda, junto a los muebles y estanterías que elijas.

















