Arte de Small World$1.99 (−80%)71%
Selección: Fiesta

Small World Conquista en un mundo demasiado pequeño

Small World es el juego de mesa digital sobre meter demasiadas razas de fantasía en muy poco territorio. Eliges combinaciones raras como enanos voladores, tomas regiones con puñados de fichas y luego abandonas tu imperio cuando se estanca para empezar de nuevo. Reglas simples, partidas rápidas y traiciones sin fin lo hacen una gran opción para grupos de fiesta.

¿Vale la pena Small World?

Small World vale la pena si…

  • te gustan los juegos cortos de estrategia que le puedes enseñar a un grupo de fiesta en un minuto
  • te gusta tomar territorio, contar monedas y calcular cuándo empezar de nuevo
  • te gustan los juegos de mesa de fantasía coloridos con combinaciones de razas divertidas

Capturas de pantalla

Toma tierras y luego suéltalas

Eliges una raza con un poder especial al azar, colocas sus fichas para tomar regiones y ganas monedas por cada territorio que controlas. Si te expandes demasiado, tu ataque pierde fuerza, así que mandas a esa raza al declive, conservas sus tierras con una sola ficha en cada una y eliges una combinación nueva para expandirte otra vez.

Elegir bien el momento de ese cambio lo es todo. Si entras en declive muy pronto desperdicias una buena posición, si esperas demasiado alguien más toma la combinación que querías. Las partidas duran un número fijo de rondas, como media hora, así que un imperio perdido nunca duele por mucho tiempo.

Hecho para la revancha en grupo

Cada partida mezcla nuevas combinaciones de razas y poderes, así que los heroicos ghouls de una noche se vuelven medianos berserk a la siguiente. Las reglas siguen siendo tan simples que las enseñas en un minuto: si llevas suficientes fichas, la región es tuya, con dados solo para los casos cerrados.

Se puede jugar en solitario contra bots, en línea con turnos asincrónicos y en modo local por turnos para grupos de fiesta frente a la misma pantalla. El estilo se mantiene brillante y caricaturesco, con un guiño en el diseño de las razas que hace la conquista divertida en vez de cruel.

¿Qué más debe saber el grupo?

¿Cuántas personas pueden jugar juntas?

Las sesiones de tres a cinco quedan perfectas, con el mapa y el número de rondas ajustándose a la cantidad de jugadores.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. Hay un modo para un jugador contra bots, que sirve para aprender las combinaciones de razas y el ritmo de expandirse y entrar en declive antes de llevarlo al grupo.

¿Cuánto dura una partida?

Unos 30 a 40 minutos. El límite fijo de rondas termina el juego mientras la pelea por la tierra sigue animada, así que una segunda partida con nuevas combinaciones se propone sola.

¿Es difícil de aprender?

No. Las reglas son fáciles de aprender pero difíciles de dominar, porque la profundidad está en elegir combinaciones y defender con fichas redistribuidas y no en reglas complicadas.

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