$5.50Guilty as Sock! Marionetas de calcetín, juicios absurdos
Un party game de juicios donde los calcetines discuten la ley. Te toca ser defensa, acusación o quien juzga, retuerces las cartas de evidencia en defensas absurdas y acusaciones descabelladas, y dejas el veredicto en manos de alguien que juzga y que probablemente no es imparcial. Ideal con amistades a las que les encanta hablar al mismo tiempo.
¿Vale la pena Guilty as Sock!?
Guilty as Sock! vale la pena si…
- quieres party games donde discutir es todo el punto
- te gusta fanfarronear, improvisar y armar un caso con disparates
- tienes un grupo al que el caos le parece más divertido que la justicia
Capturas de pantalla
Juicios a base de gritos y mala evidencia
La parte acusadora lanza una acusación descabellada, y tú respondes con las cartas de evidencia que tengas en la mano, defendiéndote o burlándote de la parte acusada. Puedes interrumpir a la contraparte, lanzar bolas de papel y molestar para inclinar el veredicto a tu favor. Las reglas son simples: quien discute más alto y con más gracia suele ganar. Pones una carta de evidencia sobre la mesa, tuerces su significado para que encaje en tu historia, y miras cómo quien juzga la rechaza por demasiado ridícula.
Alguien tiene que fingir estar a cargo
Los roles rotan, y cada uno cambia el juicio a su manera. Si te toca juzgar, das los turnos de palabra, castigas a quienes se portan mal, rechazas la evidencia sospechosa y das el veredicto, justo o totalmente arbitrario. Quien testifica da datos a cualquiera de los dos lados, quien mantiene el orden lo hace con sus propias herramientas, quien hace periodismo puede publicar hasta tres noticias de último momento por juicio para usarlas como evidencia, y quien es parte del jurado vota culpable o no culpable con botones mientras hace dibujos en pizarras. El estilo sigue siendo caricaturesco y colorido, pensado para rondas rápidas de disparate.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Cómo se desarrolla un juicio en realidad?
Una persona acusa, las demás defienden o se suman con cartas de evidencia, y quien juzga decide a quién le toca hablar y qué vale. Prepárate para interrupciones, objeciones y veredictos basados tanto en la comedia como en la lógica.
¿Qué hacen los roles extra?
Además de la defensa y quien juzga, puedes testificar apoyando a cualquier lado, mantener el orden calmando a la gente ruidosa, cubrir el juicio como prensa con noticias de último momento como evidencia, o votar como jurado con botones. Hacen que cada ronda se sienta distinta.
¿Mejor con amistades o con desconocidos?
Juega con gente de confianza. El juego vive de argumentos improvisados y dibujos, así que el humor funciona mejor, y se mantiene más amistoso, con un grupo que conoces.

















