$9.99CastleStorm Ovejas, hechizos y castillos que se derrumban
CastleStorm mezcla tower defense, manejo de tropas y demolición con física en batallas cortas de caballeros contra vikingos. Apuntas una ballesta cargada con flechas, explosivos, águilas teledirigidas y ovejas voladoras, envías espadachines y jinetes en burro, y ves cómo los castillos se van derrumbando poco a poco. Es divertido, rápido y perfecto para duelos en pantalla dividida y noches cooperativas de dos jugadores.
¿Vale la pena CastleStorm?
CastleStorm vale la pena si…
- quieres rondas cortas y ruidosas donde los castillos se derrumban y todos se ríen
- te gusta apuntar de forma simple más decisiones ligeras de tropas, no estrategia profunda
- tienes dos personas en el sofá y otras que disfrutan mirar y turnarse
Capturas de pantalla
Duelos en pantalla dividida y supervivencia de a dos
Esta es una opción para un grupo pequeño, no para una sala llena. El modo versus es 1 contra 1 en pantalla dividida, así que dos de ustedes intercambian disparos de ballesta mientras el resto dirige, se burla y elige el próximo objetivo. Las rondas son cortas porque los castillos se caen rápido en cuanto las murallas empiezan a agrietarse.
El cooperativo le da a la segunda persona algo real que hacer. En Survival, una de ustedes maneja la ballesta mientras la otra envía tropas de tierra contra oleadas de enemigos. En Last Stand, ambas toman un héroe y enfrentan juntas oleadas sin fin. Se pasan el control, cambian de tarea cuando alguien falla, y se ríen cuando una torre se derrumba en el peor momento.
Apuntar la ballesta y romper castillos
Las reglas se explican en un minuto: apunta, elige tu disparo, dispara. Después la física hace lo suyo. Las flechas desgastan muros, los explosivos abren huecos, y un buen impacto hace que una torre entera se incline, se agriete y pierda primero sus cuartos más útiles. Aprendes a apuntar a las partes que frenan tropas o cortan recursos.
La lista de armas mantiene el humor. Junto a manguales y granadas de manzana hay homing eagles y flying sheep, tan poco serios como suenan. Le disparas una oveja a una torre vikinga, la piedra cede, y los soldados salen corriendo mientras tus amistades discuten si ese tiro fue habilidad o suerte.
Tropas, hechizos y castillos hechos por ti
Mientras la ballesta recarga, gastas recursos en espadachines, caballeros y jinetes en burro para defender la puerta y avanzar hacia la bandera enemiga. Los hechizos te cubren cuando la línea se rompe, y enviar al héroe cambia el ritmo del bombardeo a distancia al combate de cerca. Puedes ganar capturando la bandera, arrasando el castillo o cumpliendo el objetivo del nivel.
Antes de la batalla puedes construir en el editor de castillos, colocando muros y cuartos que deciden qué tropas y recursos recibes. Pon los cuartos importantes detrás de piedra gruesa y el relleno barato al frente. Le da al grupo algo que discutir entre rondas, y un mal diseño se vuelve el chiste del próximo partido.
¿Qué conviene saber antes de reunirse?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Hay una campaña en solitario con historia donde Sir Gareth lidera a los caballeros contra los vikingos para recuperar una gema robada, además de modos de supervivencia y escaramuza en solitario. Las misiones son cortas, con varios objetivos y recompensas, así que sirve como práctica antes de que lleguen tus amistades.
¿En qué se diferencian los dos modos cooperativos?
Survival reparte las tareas: una persona dispara la ballesta mientras la otra maneja las fuerzas de tierra contra oleadas. Ambos tienen juego local y en línea.
¿Qué cambia construir tu castillo?
El diseño decide la función. Dónde colocas los cuartos afecta qué tropas y recursos tienes en batalla, así que un diseño descuidado deja expuestos los cuartos útiles. Puedes reconstruir y probar ideas en doce entornos, desde salones de caballeros hasta tierra vikinga.
¿Es difícil de aprender?
Lo básico es directo: apunta la ballesta, crea tropas cuando te alcancen los recursos, usa un hechizo o al héroe cuando te presionen. El reto está en manejar las tres cosas a la vez mientras ambos castillos se caen a pedazos, y las dificultades más altas piden mejorar y repetir niveles por oro.


















