GratisWhere Winds Meet Aventura wuxia a gran escala
Recorre la China antigua, domina artes marciales místicas y elige el héroe o el forajido que serás, solo o con amigos. ===
¿Vale la pena Where Winds Meet?
Where Winds Meet vale la pena si…
- quieres recorrer una China de artes marciales de mundo abierto
- te gusta ajustar armas y estilos de cuerpo a cuerpo, distancia o sigilo
- quieres aprender artes místicas como Tai Chi y Lion's Roar
- quieres historia en solitario más cooperativo, gremios y duelos
Capturas de pantalla
Una China wuxia, de caminos rurales a la capital
Empiezas en un pueblo y avanzas hasta imponer tu nombre como maestro de la espada en la capital mientras descubres quién eres en realidad. La historia y los personajes son de lo más elogiado. Paisajes antiguos y oficios tradicionales dan forma al mundo, creado con gráficos realistas que se ven hermosos.
Ruinas, catacumbas y distracciones
Explorar el enorme mundo abierto es un placer. Recorres paisajes abiertos, descubres ruinas escondidas y bajas por catacumbas subterráneas de varios niveles, con actividades secundarias y minijuegos repartidos por el camino. Los puntos de viaje rápido te llevan entre regiones, y una montura windstride cruza rápido las distancias largas. El costo es la guía: el juego explica poco, así que es fácil perderse, algo que pesa más si te gustan las indicaciones claras.
Cuerpo a cuerpo, distancia o sigilo, a tu medida
El combate, sólido y de acción, es otro punto fuerte. Elige pelear de cerca, de lejos o en silencio como enfoque, y ajusta tu equipo entre siete tipos clásicos de armas, de abanicos a arcos. Artes marciales y habilidades místicas como el Tai Chi te ayudan a superar a los enemigos, y puedes aprender más de 30 artes místicas, incluido Lion's Roar. La identidad la defines tú con la apariencia, los roles, las alianzas y los oficios.
Héroe o forajido, en solitario o en gremio
Si te portas mal, te caen encima los cazarrecompensas y te espera el encierro; si ayudas a la gente, crece tu fama heroica. Vive la historia en solitario o trae hasta cuatro amigos. La vida de gremio suma guerras, mazmorras e incursiones, además de duelos para medirte con otros.
¿Qué más debes saber?
¿Puedo jugar casi todo en solitario?
Sí. Se puede jugar en solitario como aventura narrativa, y casi todo el juego se siente para un jugador, con el multijugador como extra. El cooperativo con hasta cuatro amigos, las actividades de gremio y los duelos están ahí cuando quieras compañía.
¿Qué pasa si rompo la ley?
Los crímenes traen recompensas por tu cabeza, persecución y cárcel. Si prefieres el otro camino, puedes hacerte amigo de los aldeanos y forjar fama de héroe.
¿Gastar dinero te hace más fuerte?
No. Gastar dinero no da mejor equipo ni ventajas de juego.























