
Emily is Away Too
Chatea con Emily y Evelyn a través de un mensajero instantáneo de 2006 y dirige tu último año de secundaria hacia uno de varios finales.
Si We should talk. te dejó con ganas de juegos narrativos y románticos, tienes opciones. Estos juegos son un buen punto de partida.
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Es 2006, último año de secundaria, y dos chicas esperan tu respuesta. Una historia contada por completo a través de un viejo mensajero instantáneo, con chats ramificados, varios finales y una banda sonora que toca la fibra de la nostalgia. Corta, sincera y sorprendentemente emotiva.
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Es 2008, AIM ha muerto y todos en la escuela están en Facenook. Publica en los muros, tira un poke a tu crush y escribe cada mensaje tú mismo mientras tropiezas por tu último año con Emily o Evelyn. Una historia corta, divertida y silenciosamente dolorosa sobre el romance adolescente, donde las decisiones que tomes deciden cómo termina todo.
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Una novela visual corta sobre cuatro personajes cuyos destinos siempre terminan mal. Elige una protagonista, ajusta sus comportamientos y observa cómo una historia cambia a todas las demás. Cada camino lleva a un final malo, al menos al principio. Descubrir cómo encajan las piezas es mitad rompecabezas, mitad desamor, y vale la pena por cada final.
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Una novela visual breve sobre el amor, en tres historias donde cada elección decide cómo termina la relación. No hay menús de diálogo: observas, notas los pequeños detalles y actúas. Espera un arte tierno dibujado a mano, una banda sonora encantadora y finales que dicen algo verdadero sobre cuidar a alguien.
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Una novela visual de acción real sobre una cita a ciegas desastrosa en una cafetería de Seúl. Guías a Kimo, un hombre de 29 años que nunca ha salido con nadie, a través de cada conversación, cada mensaje y cada silencio incómodo. Decenas de finales, actuaciones de verdad graciosas y decisiones que de verdad cambian el rumbo de la tarde.
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Es marzo de 2020, estás atrapado en casa, y lo único que lamentas es no haberle dicho nunca a tu crush lo que sientes. Un plataformas narrativo con decisiones donde le escribes por mensajes durante la cuarentena, eligiendo cada respuesta con cuidado para que la conversación siga viva y no te dejen en visto. Corto, incómodo, divertido y silenciosamente demoledor.
Narrativos, Románticos, Emotivos
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La anti-novela visual: juegas como Nicole, una estudiante de secundaria con un poder social ilimitado, y arruinas la vida de tus pretendientes. Sátira afilada de finales de los 2000, diálogos punzantes y 15 finales. Oscura, divertida y cruel exactamente donde debe serlo.
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Chatea con Emily y Evelyn a través de un mensajero instantáneo de 2006 y dirige tu último año de secundaria hacia uno de varios finales.

Una novela visual breve sobre el amor, en tres historias donde cada elección decide cómo termina la relación.

Escribe cada mensaje con tus propias manos y lleva un romance adolescente hacia uno de sus muchos finales, en una historia corta, divertida y…



Una historia de amor dibujada a mano sobre conocerse, casarse, envejecer y decidir qué hacer cuando el amor duele.








Un simulador de citas satírico donde tú, una persona escritora que investiga para un libro sobre crímenes, entra por error a un chat de asesinos en…

Llama la atención de Mio, una pequeña streamer de anime, escribiendo en su chat en vivo, enviando regalos que abre en directo y donando hasta que se…

Fríe antojos que cambian cómo se sienten tus clientes, escucha a más de 30 habituales y recupera a tus ex a los que dejaste en visto, un glaseado a…

Un escape room donde lo único que se interpone entre tú y la puerta es una IA yandere que te quiere muchísimo y preferiría que no te fueras.

Sirve bebidas encantadas a aventureros en tu taberna y deja que sus historias se desarrollen, una conversación y una elección a la vez.


Guía a un adolescente humano por una preparatoria llena de dinosaurios, entre una amistad y una gator artista de lengua afilada, hacia uno de cuatro…

Acompaña a Fang en su último año de preparatoria, tomando decisiones sobre el amor, la familia y la música antes de que llegue un asteroide.


Aposta tu alma por una semana de chats con la Muerte y descubre cómo terminan tus siete días.


Un escape room donde lo único que se interpone entre tú y la puerta es una IA yandere que te quiere muchísimo y preferiría que no te fueras.

Fríe antojos que cambian cómo se sienten tus clientes, escucha a más de 30 habituales y recupera a tus ex a los que dejaste en visto, un glaseado a…



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