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WarPlan

WarPlan es un juego de gran estrategia de la Segunda Guerra Mundial por turnos en un enorme mapa hexagonal de Europa y el norte de África con 70 países posibles. Mueves cuerpos de ejército y flotas, gestionas petróleo, suministros y producción, e investigas mejoras. Con raíces en los wargames de mesa, mantiene la microgestión al mínimo para que puedas concentrarte en el frente.

¿Vale la pena WarPlan?

WarPlan vale la pena si…

  • te gusta planear con calma y cuidado en todo un teatro de guerra
  • disfrutas los wargames de mesa de hexágonos y fichas con reglas de suministro
  • quieres gestionar petróleo, producción e investigación además del combate
  • quieres jugar contra la IA, en hotseat o por correo electrónico

Capturas de pantalla

Toda una guerra en un gran mapa hexagonal

Comandas cuerpos terrestres, grupos aéreos y flotas en un mapa de 30 millas por hexágono, con 15 tipos de terreno, puertos, vías férreas, ciudades y clima cambiante. En cada hexágono caben una unidad terrestre, una aérea y una flota, y las zonas de control frenan al enemigo. La niebla de guerra oculta los detalles hasta que tu detección es lo bastante buena.

Tú decides dónde avanzar, dónde resistir y cuándo la lluvia o la nieve hacen que una ofensiva sea una mala idea. Las fichas retro en 2D y el zoom claro hacen que un frente enorme se entienda sin tener que hacer clic por todas partes.

Suministros, petróleo y fábricas deciden batallas

Pelear es solo la mitad del trabajo. La producción depende del petróleo, la mano de obra, la logística, los recursos estratégicos, el comercio y los convoyes, y los suministros llegan a través de ciudades, vías férreas, puertos y cuarteles generales. Eso se nota sobre todo en lugares como el norte de África, donde la distancia al ferrocarril puede dejar parado a un ejército.

Eliges entre reforzar unidades veteranas, mejorarlas o construir nuevas, con 20 tipos de unidades, 17 avances y agregados de apoyo que permiten muchas configuraciones. La reparación y la mejora automáticas se encargan de la rutina mientras planeas con meses de anticipación.

Combate terrestre, aéreo y naval con espacio para planear

Los ataques terrestres pueden cruzar varios hexágonos con puntos de operación, lo que te permite preparar rupturas en vez de empujones aislados. Las unidades aéreas pueden golpear objetivos elegidos o apoyar ataques terrestres, con cazas, bombarderos y transportes en roles bien distintos. En el mar, los modos de flota e incursión cambian la detección, con acciones de superficie, submarinas, de portaaviones y nocturnas.

Las unidades pueden dividirse, reagruparse y unirse en formaciones más grandes, y los generales influyen en el combate, el ataque móvil y las retiradas.

¿Qué conviene saber antes de empezar?

¿Cómo funcionan las partidas multijugador?

Además del juego en solitario, hay hotseat en una computadora y PBEM, juego por correo electrónico, para partidas más largas con un amigo. Los turnos contra la IA se resuelven rápido, pero las partidas contra personas toman más tiempo porque ambos lados necesitan tiempo para la producción, la diplomacia y los frentes grandes.

¿Qué puede hacer la diplomacia?

Puedes declarar la guerra, influir en países, intentar golpes de estado y negociar rendiciones. Cada país tiene un nivel de lealtad y un nivel de entrada, y tus acciones pueden cambiar cuándo y del lado de quién entran otros en la guerra.

¿Puedes crear tus propios escenarios?

Sí. WarPlan incluye un editor para crear mods y escenarios, con muchos escenarios y escalas ya incluidos. Es útil si quieres mapas más pequeños para aprender, o distintas posiciones iniciales cuando ya conoces los sistemas.

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