$19.99Train Fever Construye los ferrocarriles sobre los que crece un país
Dirige una empresa de transporte desde 1850 en adelante, tendiendo líneas y carreteras que lleven a una nación en crecimiento hasta la era del vapor.
¿Vale la pena Train Fever?
Train Fever vale la pena si…
- disfrutas de la planificación lenta y deliberada más que de la acción rápida
- te gusta ver cómo un sistema que construiste funciona por sí solo
- guardas buenos recuerdos de Transport Tycoon y quieres una versión moderna
- no te importa una curva de aprendizaje ni alguna que otra herramienta de construcción torpe
- te gusta un juego que los mods puedan transformar con nuevos vehículos y edificios
Capturas de pantalla
Construye una empresa de transporte desde cero
Empiezas en 1850 con dinero y un mapa, y lo conviertes en un negocio que funciona. Construyes vías, carreteras y estaciones, compras vehículos y montas líneas que llevan pasajeros y mercancías a donde quieren ir. No hay cuadrícula: las vías y las carreteras siguen el terreno en cualquier ángulo, así que una línea rodea una colina en lugar de atravesarla. Los mapas se generan aleatoriamente a escala realista, de hasta 256 kilómetros cuadrados, así que cada partida empieza en un lugar nuevo. Cuando los primeros pasajeros suben a bordo y llega el dinero, lo reinviertes: más vehículos, líneas más largas, una segunda ciudad conectada.
Ciudades que crecen alrededor de tus líneas
Las ciudades no son simple decoración. Cada una se simula dinámicamente, con edificios generados de forma procedural, y se desarrollan según lo bien que las sirvas. Una ciudad con buenas conexiones crece; una descuidada se estanca. Los pasajeros también se simulan individualmente y toman la ruta más rápida disponible, así que una parada de tranvía junto a una estación de tren se convierte en un solo destino y la gente mezcla los transportes sin problema para llegar a casa. Cubre lo que la gente necesita y la ciudad te recompensa con más viajeros, más demanda y más motivos para construir la siguiente línea.
El placer tranquilo de una red en marcha
Este es un juego para relajarse. No hay ningún temporizador presionándote ni fracasos que castiguen: planificas, construyes y luego observas. La banda sonora es un auténtico punto fuerte, lo bastante tranquila para acompañar horas de juego. Una vez que tus líneas están montadas y los vehículos se mueven, el juego se convierte en algo parecido a una maqueta de trenes viva: trenes y camiones cruzando el mapa, ciudades creciendo en las estaciones, los ingresos subiendo poco a poco. Recompensa una planificación constante y sin prisas en lugar de reflejos rápidos, y encantado de dejarte jugar al ritmo que quieras.
Da forma a un país, línea a línea
Si te gusta hacer crecer algo desde cero, el mapa entero es tuyo para organizarlo. Tú decides dónde van las estaciones, qué ciudades se conectan primero y cómo fluye la carga entre la industria y la ciudad. Los vehículos abarcan más de 150 años de historia del transporte, así que el mundo cambia bajo tus pies: el autobús de caballos que servía a una aldea en 1850 da paso a tranvías y trenes diésel con el paso de las décadas, y las rutas que imprimían dinero en 1900 pueden necesitar replantearse cuando las ciudades crezcan. Lograr que una red funcione bien en toda una región y luego verla moverse entera, eso es el punto.
¿Puedes jugar sin preocuparte por el dinero?
¿Puedes jugar sin preocuparte por el dinero?
Sí. El juego viene con mods incluidos, uno de los cuales es un modo sandbox donde el dinero no importa y puedes simplemente construir, como montarías una maqueta de trenes sobre una mesa. Ese modo es una buena forma de aprender cómo funcionan las vías y las líneas antes de dirigir una empresa de verdad.
¿Trata solo de trenes?
No. Los trenes son el plato principal, pero también gestionas camiones, autobuses y tranvías, y transportas carga además de pasajeros. Los modos funcionan juntos: llevar pasajeros de una línea de tranvía a una estación de tren los cruza el mapa más rápido de lo que podría lograr cualquiera por sí solo, y las ciudades bien servidas crecen y se convierten en mejores clientes para tus trenes.
¿Cambia el juego entre partidas?
Sí. El terreno y los edificios se generan de forma procedural, así que cada mapa nuevo es un rompecabezas distinto de colinas, ciudades e industrias por conectar. Combinado con el largo arco de la historia de los vehículos y la libertad de construir donde quieras, las partidas se desarrollan de forma diferente, y eso es una gran parte de por qué la gente le echa cientos de horas.























