$19.99TRAIL OUT Primero destroza, gana después
Corre por pistas que se desmoronan a tu alrededor, convirtiendo cada choque en comedia y cada meta en un pequeño milagro.
¿Vale la pena TRAIL OUT?
TRAIL OUT vale la pena si…
- extrañas los juegos de carreras arcade de la vieja escuela, llenos de destrucción y nitro
- quieres un juego de sofá para hasta cuatro amigos, sin necesidad de lobby
- te gustan los autos que se deshacen pieza por pieza y los conductores que salen volando por la ventana
- disfrutas de las historias tontas, las parodias y los chistes que no se toman en serio a sí mismos
- prefieres hacer bowling con un conductor de trapo que con una pelota
Capturas de pantalla
Carreras donde todo se rompe
Las pistas están repletas de cosas que explotan, se astillan y salen volando. Las barreras se rompen en la primera vuelta y siguen rotas en la segunda, así que para la tercera la pista está llena de tus propios restos. Chocar contra rivales te da nitro, lo que significa que el camino más rápido también es el más violento. Los autos se deforman con detalle real: las ruedas se desprenden, las puertas vuelan y, en un choque lo bastante fuerte, el conductor sale por el parabrisas. Puedes perder una carrera por rozar una bomba de gasolina cerca de la meta y prenderle fuego a tu auto. Ese tipo de juego es este, y es glorioso.
Un festival con historia
Juegas como Mihalych, un corredor que se abre paso por una Blacklist de jefes, cada uno con un trozo del camino hacia la copa principal del festival. Véncelos en su territorio, primero en una carrera y luego en un derby donde traen amigos. Entre evento y evento hay cinemáticas dentro del juego que cuentan una historia simple y conscientemente tonta, cargada de chistes y referencias a otros juegos y películas. El doblaje es tosco y, de alguna manera, eso lo hace más gracioso. La campaña dura unas doce horas: lo bastante corta para terminarla y lo bastante divertida para repetirla.
Ocho formas de destrozar
Las carreras son solo el comienzo. Hay derbies donde gana el último auto en pie, y otros por puntos donde anotas golpeando a la gente. Las carreras Cross te lanzan tráfico en contravía a mitad de camino. En Escape, una aeronave armada destruye sin parar a quien va en último lugar, así que la carrera se convierte en un pánico por no ser esa persona. En Hunter eres el policía que elimina a los corredores callejeros. Luego están los stunts: minijuegos donde lanzas al conductor fuera del auto para hacer strikes en bowling o darle a los dardos. Y Dead Out te manda a un mapa abierto a arrollar zombis. Ningún evento se parece a otro.
Hecho para el sofá
Eso lo convierte en una elección fácil para una noche de juegos: elige un modo, reparte controles y en un minuto el auto de alguien está patas arriba y todos discuten de quién es la culpa. No hay multijugador en línea, así que es estrictamente un juego para la misma habitación, pero el caos funciona mejor con gente a tu lado de todos modos. Marca un tiempo por vuelta o un récord de destrucción en las tablas mundiales y reta a los demás a superarlo.























