$9.99FlatOut 2 Choca fuerte, ríe más fuerte
Corre a toda velocidad, destroza todo lo que se cruce en tu camino y manda a tus rivales a volar en absurdos minijuegos de ragdoll.
¿Vale la pena FlatOut 2?
FlatOut 2 vale la pena si…
- quieres un juego de carreras donde chocar contra todo se premia, no se castiga
- te gusta una conducción arcade que aprendes en minutos y en la que aún puedes perseguir el dominio total
- disfrutas de las demolition derbies y de minijuegos de ragdoll absurdos entre carreras de verdad
- buscas sesiones cortas y ruidosas que siempre dejan espacio para una carrera más
Capturas de pantalla
Destruir es la estrategia
Cada circuito está sembrado con más de 5.000 objetos destructibles, y el juego te recompensa por golpearlos. Atraviesa una valla o una gasolinera y ganas nitro, así que la línea más rápida suele ir directo a través del paisaje. Los tanques de agua y los barriles vuelan por la pista hacia otros coches, y con 40 piezas deformables en cada vehículo, tu propio coche se va plegando vuelta a vuelta. Puedes terminar una carrera en un coche que se sostiene por pura terquedad. Los planes se desmoronan constantemente, y ahí vive la diversión: el accidente que provocaste suele ser más divertido que la curva que fallaste.
De chatarra de desguace a superdeportivos urbanos
La carrera ordena sus eventos en tres clases de coches. Derby te da bestias pesadas y oxidadas hechas para la arena de demolición. Race se queda en el medio con muscle cars y sedanes que equilibran velocidad y embestidas. Street trae superdeportivos rápidos y frágiles para circuitos urbanos. Compras y mejoras coches, ganas dinero y puntos de campeonato en las copas, y subes desde latas de desguace destrozadas hasta máquinas afinadas y elegantes.
¿Puedes jugar con amigos?
¿Puedes jugar contra amigos?
Sí. Hay muchos modos multijugador donde hasta 7 de ustedes pueden correr y embestirse en el coche que elijan, aunque en esta versión el multijugador funciona por LAN en lugar de servidores públicos en línea. Si puedes reunir a un grupo, las demolition derbies por sí solas ya lo valen. Los jugadores en solitario también están bien atendidos: la carrera, las derbies y los eventos de acrobacias forman por sí solos una campaña para un jugador bastante larga.
¿Qué son los minijuegos?
Son doce, todos construidos alrededor de la física ragdoll: lanzas al conductor fuera del coche y conviertes al proyectil humano en el juego. Las etiquetas dan una buena muestra de los deportes disponibles: béisbol, baloncesto, bolos y fútbol americano entre ellos, solo que aquí la pelota es una persona y el bate es un coche. Son cortos, absurdos, y una cantidad extraña de habilidad se cuela cuando empiezas a perseguir mejores distancias.
¿Qué tipo de música tiene?
Una banda sonora de rock con licencias y nombres como Rob Zombie, Papa Roach, Fall Out Boy, Nickelback y Wolfmother. Le queda tan bien al juego que atravesar un centro comercial a 200 km/h sin un riff de guitarra se sentiría mal. La banda sonora es una gran parte de por qué la energía del juego se mantiene como se mantiene.
¿Es difícil de aprender?
No. El modelo de conducción es accesible, con una física sencilla que da éxito temprano a cualquiera, y aun así conserva algo de profundidad, como la tracción distinta según la superficie y las configuraciones de tracción. Los coches y circuitos posteriores piden más manejo, pero la curva de dificultad se mantiene amable, y hasta los menús ofrecen consejos para principiantes. Fácil de empezar, más difícil de dominar, y lo bastante indulgente para que una mala carrera siga siendo entretenida.

















