GratisThe WereCleaner Turno nocturno, luna llena, pisos limpios
Muévete a escondidas por la oficina como un conserje hombre lobo, trapea tus propios desastres y termina el turno sin que nadie descubra lo que eres.
¿Vale la pena The WereCleaner?
The WereCleaner vale la pena si…
- quieres un juego de sigilo que se mantenga ligero y nunca se tome en serio a sí mismo
- te gustan los juegos cortos que puedes terminar en una o dos noches
- disfrutas planificando rutas contra el reloj
- le tienes debilidad al arte tierno que esconde un poco de gore de dibujos animados
Capturas de pantalla
Limpiando tu propia carnicería
El trabajo es sencillo: la oficina está hecha un desastre y tienes una manguera para manchas, charcos y pequeños incendios, una aspiradora para todo lo sólido y un temporizador que te da seis minutos por noche. La complicación es que eres un hombre lobo y, si un empleado te ve, el instante se apodera de ti. Entonces aparece un cuerpo, y los cuerpos son solo otro tipo de desorden. Una bola de papel lanzada por el pasillo te compra unos segundos. Una bolsa de basura sobre una cabeza compra unos más. La comedia se escribe sola: el que limpia es la mayor fuente de limpieza del edificio.
Siete noches, una oficina
El juego entero es una sola oficina interconectada que se abre un poco más cada noche, a lo largo de siete niveles con distribuciones cambiantes y detalles hechos a mano. Cada turno es un puzle de sigilo: observa por dónde camina la gente, traza una ruta para esquivarla y decide si colarte sin ser visto es más rápido que lidiar con quien se cruce en tu camino. Cinco estrellas y una partida sin muertes te obligan a optimizar esa ruta a fondo, y los últimos niveles se ponen realmente exigentes. Entre turno y turno, escenas cinemáticas y diálogos absurdos sostienen una historia mucho más entretenida de lo que un contrato de conserje tiene derecho a ser. Es corto, pero nada en él es relleno.

















