$29.99Crime Scene Cleaner Un trabajo macabro, pero extrañamente satisfactorio
Limpia las pruebas de los crímenes ajenos, trazo a trazo con la fregona, y de paso guarda algo de dinero extra en el bolsillo.
¿Vale la pena Crime Scene Cleaner?
Crime Scene Cleaner vale la pena si…
- te gustan los simuladores lentos y metódicos donde el orden vuelve poco a poco
- disfrutas armar pequeñas historias con pistas y desorden
- quieres comedia sangrienta con sangre exagerada y chistes oscuros
- te gusta rejugar mapas en variantes más difíciles y extrañas para conseguir aspectos
Capturas de pantalla
Trapea, restriega y déjalo impecable
Cada trabajo te deja a solas con sangre, cuerpos, basura y muebles fuera de lugar. Trapeas y limpias manchas con la esponja, enjuagas en un balde que se enturbia mientras trabajas, embolsas cadáveres, sacas la basura y devuelves cada objeto a su sitio. Una hidrolavadora ayuda afuera, el detergente y el ozonizador aflojan las marcas difíciles, y las lámparas muestran lo que te faltó.
Lee el lugar mientras limpias
El desastre te cuenta lo que pasó. Revisas rincones en busca de evidencia, sigues rastros de sangre y objetos rotos, encuentras llaves de habitaciones y recoges cintas y secretos escondidos en cada mapa. Los objetos de valor y el efectivo pueden ir a tu bolsillo para pagar mejoras, total el dueño no los va a extrañar. Desde apartamentos hasta un museo y lugares más raros, cada sitio tiene su propia historia, de triste a absurda, y tu propio apartamento cambia a medida que avanza la historia principal.
Herramientas que crecen con el trabajo
Entre misiones gastas lo que ganas en mejoras para tu equipo. Lámparas y linternas más potentes, una mejor hidrolavadora, detergentes mejorados y un trapeador más estable te dejan planear cada limpieza según el mapa. Aprendes rápido pequeños hábitos, como tratar las manchas antes de restregar o iluminar un rincón oscuro antes de empezar. El árbol de habilidades sigue simple, y eso mantiene el foco en el trabajo mismo y no en las builds.
Pesadillas y limpieza sin pistas
Cuando ya dominas los trabajos principales, te esperan dos formas más duras de rejugarlos. Las versiones de pesadilla convierten mapas conocidos en reflejos más oscuros e inquietantes de la mente de Kovalsky, con nuevos desastres y nuevas historias. El modo True Cleaner’s Mode quita pistas y medidores de progreso, así que cada mancha hay que encontrarla a ojo. Terminar trabajos y desafíos también desbloquea aspectos para la esponja, el trapeador, el ozonizador, la hidrolavadora y más, además de mapas extra de la comunidad como Alter Ego y Development Hell.
¿Qué debes saber antes de aceptar el trabajo?
¿Qué haces en realidad en una misión?
Llegas después de la violencia, con un balde y un trapeador. Limpias sangre, recoges basura, llevas cuerpos para desecharlos, limpias muebles, devuelves objetos fuera de lugar y buscas evidencia y secretos. Un pulso de percepción marca los puntos que faltan en el modo normal, así si te gusta completar todo puedes llegar al 100% sin adivinar.
¿Relaja o estresa?
El ritmo es tranquilo, y restregar con música mientras el mapa queda limpio es lo mejor. No hay enemigos ni temporizadores contra ti, solo tus propios estándares para un trabajo perfecto. Los mapas de pesadilla se sienten más inquietantes y el modo True Cleaner’s Mode es más estricto, pero ninguno pone en peligro a tu personaje.
¿Cómo la historia enmarca la limpieza?
Eres Jakub Kovalsky, un conserje de escuela y padre soltero cuya hija necesita un tratamiento que no puede pagar. Una llamada lo mete al trabajo de limpieza para la mafia, donde conviene no hablar y hacer bien el trabajo. La trama principal es corta y simple, mientras cada escena del crimen suma su propio relato pequeño con pistas, cartas y computadoras.
¿Robar importa?
Sí, en lo práctico. El efectivo y los objetos de valor del lugar aumentan tu presupuesto para ventajas y equipo. El juego lo trata como el guiño moral del trabajo: limpia la evidencia, quédate con lo que nadie va a reclamar y pasa a la siguiente llamada.
























