$13.99The Other Side Cacen fantasmas en equipo
Una cacería de fantasmas cooperativa para hasta seis jugadores. Reúne pruebas con equipo moderno de investigación paranormal, averigua qué está atormentando el lugar, rastrea los artefactos que lo mantienen atado y destrúyelos. Da miedo, es tenso y brilla más con amigos, sobre todo cuando la spirit box te deja hablar con los que no lo contaron.
¿Vale la pena The Other Side?
The Other Side vale la pena si…
- quieres un juego de cacería de fantasmas para jugar con un grupo de hasta seis amigos
- te gustan las investigaciones tensas donde las pruebas, la deducción y los nervios cuentan por igual
- disfrutas de que te asusten de verdad, y te gustaría contárselo a tus compañeros muertos
- quieres un progreso que puedas ver, desde el atuendo de tu personaje hasta tu cuartel general
Capturas de pantalla
Lee la casa antes de que ella te lea
Cada contrato empieza como un misterio. Recorres un lugar oscuro con el equipo que haya traído el grupo, atento a las zonas frías, los orbes y las demás huellas que deja una entidad. Las pruebas rara vez se anuncian: los fantasmas tienen su habitación favorita, pero deambulan por los pasillos, así que aprendes a leer el comportamiento, no solo a perseguir lecturas. Cuando tienes suficiente, determinas exactamente con qué estás tratando.
Es un trabajo lento y metódico, y el juego lo recompensa. Los escenarios están muy detallados y cada uno está construido en torno a reunir pruebas y rastrear, con su propio diseño y sus propios desafíos. La atmósfera hace gran parte del trabajo: el diseño sonoro y la iluminación te mantienen preguntándote qué se movió en la habitación de al lado, y los sustos se sienten en toda la casa, no en una sola esquina. Viniste por respuestas. La casa tiene otros planes.
Cleanse: encuentra lo que ata al fantasma
Identificar a la entidad es solo la mitad del trabajo. En el modo Cleanse introduces las pruebas reunidas en el Spectral Affixer, cargando las características del fantasma hasta que revele dónde están escondidos los artefactos que lo atan al lugar. Después llega la parte que acelera el corazón: busca esos objetos en la propiedad mientras la cosa que estás desterrando te persigue, y destrúyelos para purificar el sitio.
Si te equivocas al introducir los datos, puede desatarse una cacería, así que cada tecla cuenta. Este modo es el que distingue al juego, y es un punto alto: convierte el bucle clásico de la cacería de fantasmas en algo más parecido a un atraco bajo presión, con herramientas, lógica y mucha carrera. Si has jugado otros títulos del género, esta es la razón para probar este.
Un celular, una camioneta y un cuartel general del que presumir
La filosofía del equipo es refrescantemente práctica. Tu celular es linterna, cámara, detector de movimiento y monitor de ritmo cardíaco todo en uno, y no ocupa espacio en el inventario, así que puedes sostenerlo mientras llevas equipo de verdad. Cuatro espacios para objetos, más casco y un objeto pesado significan menos malabares y más investigación, y una caja permite acarrear aún más cosas.
Entre contratos, el dinero que ganas va a un lugar visible. Personaliza tu personaje con ropa, peinados y tonos de piel, compra un vehículo más grande para llevar más equipo a las investigaciones y amuebla tu cuartel general hasta que parezca la base de un equipo que sobrevive a sus trabajos. Progreso que puedes ver, no solo números en una barra de nivel.
Seis cazadores, una noche muy mala
Este es un juego pensado para un lobby completo de seis, y da lo mejor de sí cuando cada quien tiene una tarea. El chat de voz por proximidad significa que compartes información hablando de verdad: cantando lecturas, coordinando movimientos, reaccionando en tiempo real mientras suceden las cosas. Las cargas de equipo son compartidas, así que el grupo puede decidir quién lleva qué y afrontar cada contrato de forma estratégica.
Y cuando sale mal, sale mal de forma memorable. Los compañeros caídos no se van del todo: la spirit box permite a los vivos hablar con los muertos y, según la dificultad, un jugador atrapado puede tener la oportunidad de volver mediante un minijuego de resurrección, completamente animado. Pocas cosas en el terror cooperativo golpean tan fuerte como la voz de un amigo muerto crepitando por la radio.
¿Preguntas antes de cazar?
¿Qué tan da miedo es, realmente?
Es un juego de terror ante todo: lugares oscuros, sonido inquietante, sustos repentinos y persecuciones donde la entidad puede atraparte. La tensión viene de estar vulnerable y saber que la casa no está vacía. Si buscas una tarde relajada, este no es tu juego; si quieres estar al filo con amigos, cumple.
¿Es difícil de aprender?
Hay un tutorial que te guía por el equipo y su uso, incluidos los niveles de prueba que lee cada herramienta. El modo Cleanse tiene su propio tutorial también. Los jugadores nuevos pueden aprenderlo sin problema, y la configuración de dificultad personalizada te permite empezar suave e ir apretando las tuercas a medida que tu equipo mejora en sobrevivir.

















