$5.99The Dig®
Una aventura de ciencia ficción con sabor a Spielberg de LucasArts. Tres exploradores aterrizan en un asteroide, despiertan algo antiguo y acaban lanzados a un planeta alienígena muerto. Mundos dibujados a mano de ensueño, una banda sonora wagneriana y cientos de puzzles se interponen entre ellos y su hogar.
¿Vale la pena The Dig®?
The Dig® vale la pena si…
- creciste con las aventuras de LucasArts y quieres la seria del estante
- prefieres un misterio lento y atmosférico a la acción rápida
- disfrutas con puzzles que se resisten y no te molesta consultar una guía cuando te atascas
- buscas un juego centrado en la historia que puedas jugar a tu ritmo, una sesión cada vez
Capturas de pantalla
Un planeta muerto lleno de preguntas
La misión empieza de forma sencilla: desviar un asteroide del tamaño de la Luna fuera de la trayectoria de la Tierra y luego echar un vistazo. Boston Low, la periodista Maggie Robbins y el geólogo Ludger Brink esperan encontrar roca. En cambio, descubren cámaras, maquinaria y un mecanismo que convierte el asteroide en una nave de cristal y los arrastra a través de la galaxia hasta Cocytus, un mundo desolado que toma su nombre del noveno círculo del infierno.
Aquí vivió algo altamente evolucionado. Su arquitectura, su tecnología y sus redes de túneles están por todas partes. Su gente, no. ¿Quiénes eran los Cocytans, qué son esas apariciones que se dejan ver de vez en cuando y por qué trajeron a tres humanos hasta aquí? Desenterrar esas respuestas es todo el juego, y el misterio lo sostiene de principio a fin.
Explorar un mundo extraño y hermoso
Te esperan casi 200 localizaciones, desde la superficie del asteroide hasta complejos alienígenas con laberintos de túneles subterráneos, todo dibujado en un pixel art tan detallado que los jugadores siguen llamándolo precioso décadas después. El ritmo es pausado: caminas, observas y dejas que la inquietante y atmosférica banda sonora de Michael Land haga su trabajo. Se siente más cerca de una película interactiva que de un juego de reflejos, con una puesta en escena cinematográfica y un doblaje potente, incluido Robert Patrick, de Terminator 2, como Boston Low.
Los puzzles se cuentan por cientos y son de la vieja escuela: artefactos extraños, pistas crípticas y una buena dosis de prueba y error. Algunas soluciones exigen paciencia de verdad, y quedarte atascado forma parte del trato. Eso sí, resolver uno por tu cuenta es una recompensa que los juegos modernos casi nunca te dan.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Quién lo creó y por qué importa?
La idea partió de Steven Spielberg, quien la desarrolló junto a LucasArts hasta convertirla en una aventura espacial profunda. Orson Scott Card contribuyó con los diálogos, Industrial Light & Magic aportó los efectos especiales y Robert Patrick pone voz al protagonista. Ese pedigrí hollywoodense se nota: la historia está planteada de forma cinematográfica, las voces son potentes para su época y todo se juega como una película de ciencia ficción que diriges en lugar de ver.
¿Es relajante o tenso?
Relajante, en su mayoría. No hay temporizadores ni forma de perder; fallar solo significa que un puzzle queda sin resolver hasta que le encuentres la clave. El ambiente es silencioso e inquietante más que estresante: un mundo alienígena vacío, música ambiental de sintetizador y largos ratos de exploración a tu propio ritmo. La tensión viene de la historia y el misterio, no de nada que te persiga. Si buscas un juego para pensar y desconectar por la noche, este encaja.























