$3.99The Basement Collection Nueve juegos raros, un sótano
Juega nueve pequeños juegos extraños de Edmund McMillen, cada uno renovado con arte nuevo, música nueva y secretos que desenterrar.
¿Vale la pena The Basement Collection?
The Basement Collection vale la pena si…
- creciste con los juegos de navegador y quieres ver dónde empezó este estilo indie
- te gustan Super Meat Boy o The Binding of Isaac y quieres rastrear sus raíces
- disfrutas de los juegos cortos y extraños donde cada uno prueba algo distinto
- te importan los bocetos de desarrollo, los cómics y las entrevistas tanto como los juegos en sí
Capturas de pantalla
Nueve juegos, nueve ideas distintas
Esto no es un juego con una temática. Es una caja de experimentos, y cada uno juega con sus propias reglas. En Aether flotas por el espacio, una aventura de exploración sobre un niño y su mascota devoradora de planetas. Time Fcuk te mete en un juego de puzzles oscuro con un giro inesperado. Spewer es un plataformas de física donde la solución suele ser asquerosa. Meat Boy aquí es el prototipo que lo empezó todo, y ya es tan cruel como su famoso sucesor. Grey Matter es un anti shooter, Coil es una historia experimental que tienes que interpretar por tu cuenta, y Triachnid es una simulación de física sobre ser una araña. No vas a amar los nueve por igual. Casi seguro vas a amar alguno.
El material detrás de los juegos
La colección también es un pequeño museo. Termina los juegos y desbloqueas dos secretos, cómics, cuadernos de bocetos y material de Indie Game: The Movie, incluyendo 15 minutos nunca vistos antes. Hay una banda sonora con más de 30 pistas completas, más de 30 minutos de entrevistas en audio y más de 15 páginas de bocetos de desarrollo y diseños de personajes. Si alguna vez te preguntaste de dónde salieron los monstruos y los pósters de The Binding of Isaac, las respuestas están aquí, dibujados a mano años antes. Los extras premian la curiosidad más que la habilidad, y hacen que todo se sienta como una edición de coleccionista que casualmente contiene nueve juegos.
¿Qué tan difícil es, en realidad?
¿Hay algo que desbloquear además de los juegos?
Montones de cosas. Dos juegos secretos se esconden detrás de completar otros, y terminar la colección desbloquea cómics, cuadernos de bocetos, videos y pistas extra. The Chest, que se desbloquea al final, esconde aún más juegos como sorpresas dentro. Los desbloqueables son una gran parte de por qué la gente termina todo, y algunos requieren un esfuerzo de verdad para alcanzarlos.
¿Se puede jugar en sesiones cortas?
Sí. La mayoría de los juegos aquí son cortos, y varios se parecen más a ideas que a campañas completas, así que una sola sesión ya te lleva a algún lado. La colección es ideal para visitas rápidas: prueba un juego, desbloquea un cómic, vuelve más tarde. Algunos títulos se extienden más y exigen más, pero nada te obliga a hacer una maratón de toda la caja de una sola vez.























