$5.95 (−15%)STUNTBOOST Sin límite de velocidad, solo milisegundos
Corre con una fingerboard por pistas de cartón en una casa infantil gigante, curvando la gravedad en el aire para perseguir medallas.
¿Vale la pena STUNTBOOST?
STUNTBOOST vale la pena si…
- amas los juegos de contrarreloj donde la diversión es repetir una pista hasta que caigan los milisegundos
- creciste con las fingerboards y quieres que la caja de juguetes se convierta en un circuito completo de acrobacias
- te gustan los juegos de movimiento con una barrera de entrada baja y un techo de habilidad altísimo
- disfrutas cazando atajos y venciendo a un nivel con astucia en lugar de seguir la línea obvia
- quieres sesiones cortas e intensas que se convierten en "solo unas cuantas carreras más"
Capturas de pantalla
El impulso lo es todo
Montas una mini fingerboard por circuitos de obstáculos construidos con rampas de cartón, libros y todo lo demás que ofrece el cuarto de un niño, y la única puntuación que importa es tu tiempo. No hay límite de velocidad, así que una línea limpia sigue acelerando mientras que un aterrizaje descuidado destroza el ritmo de toda la carrera. Los controles son dos botones y hacia dónde miras, y el timing de lo básico es indulgente, lo que te mantiene en flujo. La profundidad viene de encadenar esos fundamentos a velocidades cada vez mayores. Caerse fuera del circuito te cuesta un segundo en el punto de control, así que una carrera nunca se pierde por mucho tiempo.
Una casa llena de pistas que batir
Los circuitos transcurren en una casa a escala gigante, y las medallas que ganas desbloquean más habitaciones, cada una repleta de niveles y habilidades nuevas. Hay más de 50 pistas oficiales, desde sprints rápidos hasta circuitos elaborados, y el juego no deja de variar: vehículos distintos, atajos ocultos que descubrir y coleccionables escondidos fuera de la línea de carrera. Cada nivel tiene su propia tabla de clasificación en línea, y superar la puntuación de un amigo es un desafío directo para él o ella. El bucle es simple y despiadado: terminas una pista, ves tu tiempo y de inmediato quieres otra intentona.
¿Qué más deberías saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un solo jugador de principio a fin. La competencia viene de las tablas de clasificación en línea de cada nivel, de retar a tus amigos superando sus puntuaciones y de la carrera diaria. Tu rival suele ser tu propio mejor tiempo.
¿Cómo se ve y se escucha?
Colorido y ligeramente caricaturesco, con un aire de los años 90 y principios de los 2000: los objetos del hogar se convierten en muros, rampas y rieles, y todo se siente como el recuerdo de armar pistas en el suelo del cuarto. La banda sonora de punk y rock va a juego con la velocidad, y el juego mantiene un tono juguetón de principio a fin.


















