$8.99 (−55%)Spirittea Administra un balneario para fantasmas exigentes
Calma a los espíritus problemáticos del pueblo con agua caliente, buen servicio y un poco de paciencia, todo a tu propio ritmo.
¿Vale la pena Spirittea?
Spirittea vale la pena si…
- quieres un life sim acogedor con un misterio real recorriéndolo
- te gusta dirigir un pequeño negocio cuyos clientes son espíritus exigentes
- prefieres juegos sin fechas límite, cuotas ni deudas persiguiéndote
- disfrutas de días tranquilos de pesca, captura de insectos y karaoke con la gente del pueblo
- amaste el ambiente de Spirited Away y quieres más de eso
Capturas de pantalla
Espíritus con problemas, y tú con una escoba
El pueblo se ha vuelto extraño porque nadie ya rinde culto ni deja ofrendas, y los espíritus se han puesto revoltosos. Como bebiste el Spirittea, eres el único humano que puede verlos. Tu trabajo es encontrar a cada uno, descubrir qué le molesta y arreglarlo. Algunos solo quieren un plato de fideos picantes. Otros han perdido tesoros enterrados en algún lugar de la montaña, y necesitarás una pala y algo de paciencia. Resuelve el problema de un espíritu y se calma, recupera su memoria y se convierte en cliente de tu balneario. La búsqueda y la investigación son la parte más divertida del juego.
Dirigir el balneario
En lo alto de la montaña hay un viejo balneario de espíritus, y te toca a ti devolverle la vida. Eso significa barrer telarañas con tu escoba, lavar y secar toallas, y cortar leña para mantener calientes las calderas. Cada espíritu tiene su propia idea del baño perfecto: la temperatura del agua correcta, el elixir adecuado mezclado, comida de tu cocina, tal vez un buen frotado mientras se remoja. El verdadero rompecabezas es el asiento. Cada espíritu tiene amigos a los que adora y rivales que no soporta, así que llevarlos a sus baños es un trabajo cuidadoso de emparejamiento. Si lo haces bien, el dinero es muy bueno.
Un pueblo lleno de gente que vale la pena conocer
Cada habitante del pueblo lleva su propio horario, con sus propios gustos, disgustos y aficiones. Si quieres ver a alguien, tienes que averiguar dónde está ese día. La amistad aquí se construye con tiempo, no con regalos: acompañas a otros a atrapar insectos, cantan karaoke juntos, van de pesca, y te dan regalos a medida que se acercan más a ti. Cuando una amistad está completa, puedes invitar a esa persona a trabajar en el balneario, lo que ayuda a que toda la operación funcione mejor. Las conversaciones entre tu guía, un gato espíritu, y los espíritus son adorables, y los perros y gatos del pueblo también se pueden acariciar y hacer amigos.
Nada que hacer, nada con prisa
Aquí no hay ninguna deuda pesando sobre ti, ni fecha límite, ni cuota, ni desmayos a medianoche. Puedes dormir cuando quieras y cuanto quieras: una siesta de una hora para guardar la partida, o quedarte despierto toda la noche si te conviene, ya que el cansancio depende de cuánto tiempo llevas despierto y no del reloj. Nada en el pueblo te apura. Dedica un día al balneario, pasa el siguiente socializando, o simplemente pasea por la montaña. Si una actividad te agota, siempre hay otra cosa a la que meterle mano, y el juego está feliz de esperar.
Trabajo manual, una pequeña tarea a la vez
Si te gusta el ciclo satisfactorio de un trabajo de servicio manual, este es uno con fantasmas en la caja. El trabajo del balneario es físico y concreto: toma la escoba, barre el piso, recoge las toallas usadas, lávalas y sécalas, apílalas listas para usar. Corta la leña, alimenta las calderas, vigila la temperatura del agua. Luego cocina en tu cocina y sirve la comida, y dale un frotado relajante a un espíritu mientras se remoja. Es tranquilo, repetitivo en el buen sentido, y cada pequeña tarea terminada suma visiblemente hacia un balneario que funciona mejor que ayer.
Tu balneario, tu negocio
El balneario es un negocio, y las ganancias y los clientes contentos son el marcador. El dinero ganado allí financia mejoras y herramientas útiles, que a su vez hacen la vida en el pueblo más fácil, así que todo se alimenta solo sin obligarte a seguir un solo camino. Tú decides cómo hacer crecer el lugar, a qué espíritus cortejar como clientes y a quién contratar del pueblo para ayudar. Como cada espíritu tiene sus preferencias, parte de la gestión es conocer a tu clientela: a quién le gusta qué agua, qué comida, y a qué vecino mantener bien lejos. Una noche de baños bien administrada paga muy bien.























