Arte de Potion Permit$19.9978%

Potion Permit Cura al pueblo, gánate a su gente

Diagnostica pacientes, prepara remedios con ingredientes recolectados y gánate poco a poco la confianza de un pueblo escéptico.

¿Vale la pena Potion Permit?

Potion Permit vale la pena si…

  • quieres un life sim donde el trabajo del día es curar a la gente en vez de cultivar cosechas
  • te gustan los pueblos acogedores en pixel art con un ritmo lento y suave y sin fechas límite
  • disfrutas de la recolección, la fabricación y un combate ligero en tiempo real en un solo bucle
  • buscas un juego con vecinos con quien tener romance y un perro leal a tu lado

Capturas de pantalla

El pueblo que hay que convencer

Moonbury siempre se ha curado a la antigua usanza, y cuando la hija del alcalde enferma, la Asociación Médica envía a su mejor química: tú. Nadie te pidió que vinieras, y los residentes te lo dejan claro. Tu trabajo es tratar a quien caiga enfermo, y a medida que tus curas funcionan, su confianza crece. Aquí viven unos 30 habitantes únicos, cada uno con sus propias rutinas, y cuando uno de ellos se enferma, su vida diaria se detiene mientras se recupera en la cama. Curar a la gente es la forma de pasar de forastero a médico del pueblo.

Diagnosticar y preparar la cura

Un paciente llega con síntomas, y tienes que averiguar qué le pasa realmente antes de poder tratarlo. Una vez que conoces la dolencia, decides entre una poción, un ungüento o una pomada, reúnes sus ingredientes y los mezclas en tu caldero. Preparar remedios es un rompecabezas de combinar ingredientes, y a medida que ganas experiencia, se desbloquean recetas de nivel superior con efectos más potentes. Mejorar el caldero te permite trabajar más ingredientes en cada remedio.

Afuera, en la naturaleza

Los ingredientes no llegan solos a tu puerta. Tomas tu martillo, tu hacha y tu hoz hacia las tierras alrededor de Moonbury para recolectar de arbustos, árboles y rocas, y mejoras esas herramientas con nuevos golpes para trabajar más rápido. Algunos materiales solo salen de los monstruos, así que tus herramientas también sirven como armas en combates en tiempo real. La naturaleza abarca regiones distintas con climas diferentes, desde praderas hasta terrenos más duros, y abrir nuevas zonas trae nuevos ingredientes, lo que a su vez significa nuevas recetas. Un día de recolección, un poco de golpear monstruos, y luego a casa a preparar remedios.

La vida a tu ritmo

No hay límites de tiempo en los objetivos de Moonbury, nunca. La luz cambia desde el sol de la mañana sobre las praderas hasta los faroles de la noche, pero nada te apura. Entre pacientes puedes pescar para la cena, descansar en la taberna, decorar tu casa con muebles hechos por ti o comprados, o simplemente pasear. Tu perro te acompaña a todas partes, olfateando objetos ocultos y señalándote a los residentes mientras hacen su día. Es un ritmo de pueblo tranquilo a propósito: el juego está hecho para jugarse con calma, y te premia por tomártelo con calma.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Se puede tener romance con los personajes en Potion Permit?

Sí. A medida que tu reputación con los vecinos crece, algunos se abren a ti, y ciertos solteros y solteras pueden pasar a ser algo más que amigos. Las relaciones se construyen poco a poco a través de tu trabajo como su médico y el tiempo que pasas con ellos, así que el romance aquí es algo que vas dejando crecer junto con todo lo demás, no un camino aparte que puedas apurar.

¿El pueblo cambia mientras juegas?

Sí. Ganarte la aprobación de los residentes te permite mejorar los edificios públicos y expandir las zonas explorables alrededor de Moonbury, lo que pone a tu alcance nuevos ingredientes y recetas. Tu propia casa también puede cambiar, con muebles que fabricas o compras para darle un toque personal.

¿Hay combate en un juego tan acogedor?

Lo hay, y se mantiene ligero. Algunos ingredientes solo salen de los monstruos en la naturaleza, así que conviertes tu martillo, tu hacha y tu hoz en armas para combates en tiempo real. El estilo pixel art mantiene todo amigable, y el combate es un medio para reunir materiales más que el punto del juego.

¿El juego es repetitivo?

Un poco, y conviene saberlo de antemano. El bucle central de recolectar, preparar remedios y tratar pacientes se mantiene casi igual de principio a fin, y las mejoras piden mucha madera y piedra, así que muchos jugadores veteranos lo llaman un juego de mucho grind. Le va bien a quien esté feliz de instalarse en un ritmo familiar en vez de perseguir novedad constante.

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