$4.99Sixtieth Kilometer Un trayecto mortal bajo una niebla rosa
Un viaje en tren al trabajo se convierte en una historia de supervivencia en un vagón sellado donde cada decisión puede salvar o matar a alguien.
¿Vale la pena Sixtieth Kilometer?
Sixtieth Kilometer vale la pena si…
- disfrutas de novelas visuales donde un misterio de habitación cerrada se desarrolla capítulo a capítulo
- te gustan las historias postapocalípticas con ambientación rusa y un elenco de supervivientes discutidores
- quieres decisiones que de verdad puedan costarles la vida a los personajes, finales incluidos
- puedes pasar por alto una traducción al inglés irregular cuando la trama de fondo lo vale
Capturas de pantalla
Una historia que avanza con tus decisiones
Juegas como Oleg, que va camino a Moscú por trabajo, hasta que el tren se detiene con un sacudón y el mundo exterior se vuelve rosa y letal. A partir de ahí todo es leer, conversar y decidir: con quién aliarte, cuándo hablar y cuándo pasar desapercibido. La historia se desarrolla en 21 capítulos, con una trama alternativa que avanza en paralelo y que eventualmente se conecta con la principal, así que piezas que al principio no tenían sentido terminan encajando al final. Las decisiones importan de la forma más directa: si eliges mal, puedes morir en el acto, y por eso el propio juego te sugiere guardar a menudo. Te esperan varios finales, y no todos son amables.
Un vagón lleno de desconocidos
El tren está sellado, así que el drama viene de la gente atrapada dentro. Nicolay, el conductor, se culpa por haber dejado que su asistente saliera a la niebla, y trata de mantener la calma entre los pasajeros mientras busca en cada discusión el camino con menos conflicto. Alexander Petrovich aparece con una máscara de gas que permite salir afuera por breves momentos, y tiene la intención de llevar el mando a su manera. Marina, una estudiante universitaria, es dulce pero toma la iniciativa cuando hace falta. Y luego está Eugeniy Konstantinovich, un tipo bebedor y opinólogo que se mete en todo y no admite errores. Cómo te trata cada uno cambia según tus acciones.
Niebla, angustia y un cielo rosa extraño
La ambientación hace gran parte del trabajo. El tono es oscuro y tenso, con terror psicológico, giros repentinos de trama y momentos de violencia, además de un toque de lo surrealista e incluso algunos memes entretejidos. El arte dibujado a mano y una banda sonora que varias personas destacan con elogios sostienen la atmósfera. Dos advertencias honestas: el juego contiene desnudos y contenido sexual, y la traducción al inglés es irregular en algunos puntos, así que se disfruta mejor si puedes perdonar las frases torpes por el bien de la historia.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Cuánto dura una partida?
La mayoría termina la historia en unas tres a cinco horas, aunque algunos dedican más tiempo a explorar las ramificaciones. Está pensado como un recorrido corto y completo, no como una épica de cien horas, y existe una continuación en DLC, Eightieth Kilometer, si quieres más de este mundo después.
¿Tus decisiones realmente cambian la historia?
Sí, aunque no siempre como esperas. Las decisiones moldean cómo te tratan los personajes, pueden matarte a ti o a otros de golpe, y llevan a varios finales. Algunas decisiones resultan revelar información en lugar de bifurcar la trama, así que el ramificado es desigual, pero los momentos de vida o muerte son reales.
¿Da miedo o es más bien un drama?
Las dos cosas, en momentos distintos. La niebla, las muertes y el terror psicológico le dan una angustia genuina, mientras que largos tramos tratan sobre gente común discutiendo, derrumbándose y lidiando con la situación en un vagón sellado. Espera tensión e inquietud más que sustos constantes.
¿Qué tal el contenido para adultos?
El juego contiene desnudos, contenido sexual, violencia y lenguaje fuerte, y lo advierte de entrada en su aviso. Las escenas para adultos son parte del paquete, no algo escondido, así que es uno que conviene saltarse si eso no es lo que buscas para una tarde.




















