
FALLSTRUKTUR
Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.
¿Sir Fallen te despertó el gusto por los juegos retro y tensos? Estos juegos pueden ser tus próximos favoritos.
Tensos, Frenéticos, Graciosos
Retro, Tensos, Frenéticos
Un caballero, una torre y una legendaria Smoking Hot Babe en la cima. Jump King es un plataformas de precisión donde cargas cada salto y asumes las consecuencias: si sueltas en el momento equivocado, caes, y de largo, de vuelta por todo lo que habías subido. Brutal, justo, extrañamente divertido y difícil de soltar.
Retro, Tensos, Frenéticos
Tensos, Frenéticos, Tiernos
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Un juego de escalada con física donde tus dos brazos y un ratón son lo único que te separa de la legendaria Peak. Cada agarre es tuyo, cada caída es tuya, y perder cuarenta minutos de progreso por una mano que resbala es parte del trato. Brutal, absurdo y extrañamente meditativo una vez que tus manos aprenden la montaña.
Retro, Tensos, Frenéticos
Un muñeco de palos dibujado a mano, una torre altísima y un eraser en la cima. Golpea, lánzate y detén ataques mientras subes entre balas de cañón y aviones de papel, sabiendo que un solo descuido puede mandarte de vuelta al fondo.
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Retro, Tensos, Frenéticos
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Retro, Frenéticos, Tiernos
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Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.




Una escalada en parkour en primera persona por un gigante de hormigón en decadencia, donde un solo movimiento equivocado puede deshacerlo todo.



Escala una montaña enorme con nada más que tus brazos, un punto de apoyo a la vez, sabiendo que un solo desliz puede hacerte caer hasta el fondo.




Guía a un pequeño cuadrado por niveles de plataformas de precisión con un dash, un salto y nada detrás de lo que esconderse.








Rueda y salta con un huevo por una granja, una fábrica y una tienda, donde cada salto debe caer justo donde toca o la escalada empieza de cero.

Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.


