GratisFALLSTRUKTUR Caer como habilidad
Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.
¿Vale la pena FALLSTRUKTUR?
FALLSTRUKTUR vale la pena si…
- te gusta el movimiento de precisión que tarda en hacer clic y luego se siente genial
- disfrutas perseguir un cronómetro y recortar segundos de tu propia mejor marca
- quieres un juego corto y concentrado sin relleno, y te gusta crear tus propios niveles
- te gustan los mundos extraños y silenciosos que se sienten como un sueño que apenas recuerdas
Capturas de pantalla
Bajar es todo el juego
La mayoría de los plataformas te piden escalar. Este te entrega la cima del mundo y te pide abandonarla. Caes a través de estructuras enormes suspendidas en la niebla, eligiendo tu propia ruta hacia abajo: repisas, pendientes y huecos por los que dejarte caer, algunos más rápidos, otros más seguros. El detalle es que eres redondo y las superficies no se lo toman bien. Si caes demasiado de una sola vez, te destrozas en pedazos, así que la habilidad consiste en leer la caída que tienes debajo y comprometerte exactamente con la cantidad de caída que puedes sobrevivir. Es tenso y extrañamente relajante al mismo tiempo, y el diseño de sonido, silencioso y con ecos, hace que todo se sienta como algo entre un sueño y una pesadilla muy alta.
¿Qué pasa después del primer descenso?
¿Qué tan difícil es aprender el movimiento?
Requiere paciencia. Controlas un cuerpo redondo con inercia real, así que resbala, rebota y tarda un momento en cambiar de dirección, y un error te devuelve al inicio sin puntos de control. Al principio puede ser genuinamente frustrante. Pero los controles son fáciles de entender, nunca van en tu contra, y una vez que la física hace clic, las carreras empiezan a fluir y el mismo juego que te hacía rechinar los dientes se convierte en algo que juegas para relajarte. Difícil y relajante es una combinación extraña, y aquí funciona.
¿Se puede jugar en solitario?
Es un juego de un solo jugador de principio a fin: solo tú, la niebla y lo que haya al fondo. El lado competitivo es contigo mismo, contra el reloj y contra los tiempos de los desarrolladores más que contra otras personas. Si quieres compañía, viene del taller, donde los mapas de otros jugadores te dan estructuras nuevas para desarmar a tu propio ritmo.
¿Cuánto dura una sesión?
Lo que tú quieras. Una carrera concentrada hasta el fondo cabe en media hora o menos, y un intento cronometrado puede tomar uno o dos minutos, lo que lo convierte en un juego fácil de abrir entre otras cosas. Las sesiones cortas son parte del encanto: un descenso más siempre es una decisión razonable, incluso a las dos de la mañana.

















