$19.99Silly Polly Beast Una pesadilla contra la que puedes pelear
Dispara, patina y lanza hechizos prohibidos a través de un inframundo sombrío donde cada bala cuenta y la historia no para de dar giros.
¿Vale la pena Silly Polly Beast?
Silly Polly Beast vale la pena si…
- quieres una historia que se desarrolla en fragmentos y confía en que tú la armes
- te gustan los combates exigentes donde la munición escasea y cada pelea cuesta algo
- sientes debilidad por los mundos surrealistas que parecen una pesadilla de la que no puedes despertar
- disfrutaste American McGee's Alice o Sorry We're Closed y querías más caza de demonios
- prefieres jugar cinco horas extrañas antes que veinte seguras
Capturas de pantalla
Un pacto con algo en la oscuridad
Polly es una huérfana muda que huye. Una noche de escape termina al fondo de un pozo seco, y despierta en otro lugar: un inframundo de niebla, ataúdes y cosas que observan. Para salir, se vincula a un poder cautivo y acepta cazar a tres demonios. El trato lo ensombrece todo. Se desarrolla en fragmentos: transmisiones de noticias, destellos de un incendio, figuras del pasado de Polly. Tú vas armando lo que pasó en la superficie mientras el abismo deja lentamente de sentirse como un lugar y empieza a sentirse como algo que ella misma creó.
Combates donde cada bala cuenta
El combate es el corazón duro del juego. Polly pelea con un patín a corta distancia, un revólver que carga seis balas y solo recarga en barriles en llamas o al matar, granadas y armas más pesadas cuya munición es realmente escasa. Los enemigos son rápidos, golpean fuerte y no esperan a que te cures, así que lo mezclas todo: disparas para debilitar, rematas patinando, te revuelcas para esquivar y empiezas de nuevo. Los jefes suelen esconder un truco que el juego nunca explica, y descubrirlo es la mitad de la pelea. Los hechizos aprendidos de conocimiento prohibido hacen a Polly más letal a medida que avanzas. Hay tres niveles de dificultad, y hasta el más bajo conserva sus dientes. Una nota honesta: un tramo lento, cargado de sigilo, en los capítulos finales pone a prueba tu paciencia más que los demonios.


















