$14.99School Days Una partida, una juventud entera
Vive tus años de escuela desde el primer día hasta el gaokao, y deja que cada elección dirija tu futuro y el de tus compañeros hacia finales distintos.
¿Vale la pena School Days?
School Days vale la pena si…
- quieres revivir, o reescribir, tus propios años escolares
- te gustan las novelas visuales donde los atributos y las decisiones cambian de verdad la historia
- disfrutas de los simuladores de vida con muchos minijuegos pequeños entre los momentos de la trama
- quieres una partida que termine distinto según en quién te hayas convertido por el camino
Capturas de pantalla
De la primera campanada al gaokao
Creas a un estudiante desde cero y vives sus años escolares día a día. Atributos como la inteligencia, la inteligencia emocional y la condición física deciden lo que puedes hacer, y cada uno abre su propio pequeño sistema: una inteligencia alta desbloquea talentos de estudio que hacen que repasar rinda, y una condición física alta abre lugares ocultos en la montaña e incluso artes marciales, lo que puede cambiar cómo se desarrollan ciertas historias. El dinero, la energía, la confianza, la pasión y el ánimo presionan tu agenda, así que cada semana es una pequeña negociación entre la tarea, los amigos y el descanso. El gaokao espera al final, y cómo llegues a él depende por completo de ti.
Una historia que lees a tu manera
En el fondo es una novela visual sobre crecer: escenas ilustradas, sprites de los personajes y largos tramos de diálogo donde tus decisiones llevan la trama hacia distintas rutas y finales. Los compañeros están escritos como personas completas y no como arquetipos, y el juego registra sus momentos compartidos como recuerdos que puedes revisar. El romance es un hilo real: para conquistar a alguien tienes que convertirte en el tipo de persona que le gustaría, no solo regalarle cosas. Y como tus decisiones tienen efecto en los demás, la gente a tu alrededor también recibe su propio futuro, bueno o malo, en parte por tu culpa.
¿Qué más deberías saber?
¿Qué haces en realidad además de leer la historia?
Mucho. Las clases son minijuegos: crucigramas de modismos para chino, cálculo mental rápido para matemáticas, ejercicios de vocabulario para inglés y puzzles de emparejar para repasar. Los exámenes se juegan en una cuadrícula con cartas que voltear. Hay carreras, básquet y un juego de bádminton donde te mueves y rematas, además de sudoku y cartas de tarot cuando sales con tus compañeros. Las negociaciones y los debates usan una batalla de cartas de tres colores fácil de aprender. Los minijuegos son ligeros, pero rompen la lectura muy bien.
¿Puedes jugar como chica?
Sí. El juego tiene una opción de protagonista femenina con sus propias rutas románticas, incluidas relaciones entre chicas. Estas rutas tienen su propia escritura y sus propias condiciones, así que una partida como chica no es solo una versión reciclada de la historia del chico: con quién puedes acercarte, y cómo, cambia según la elección.
¿Qué tan emocionante se vuelve?
Sí. Distintas configuraciones desbloquean eventos distintos, tu tipo de personalidad cambia qué opciones y bonificaciones aparecen, y las rutas románticas ramifican el final del juego hacia direcciones totalmente nuevas. Una partida estudiosa, una deportiva y una social apenas comparten sus mejores momentos, y los múltiples finales hacen que el gaokao casi nunca sea igual dos veces.




















