$39.99Rune Factory 5 Granja de día, monstruos de noche
Cultiva, haz amistad con el pueblo de Rigbarth y enamórate de quien quieras en una vida fantástica y colorida que avanza a tu propio ritmo.
¿Vale la pena Rune Factory 5?
Rune Factory 5 vale la pena si…
- quieres agricultura, combate y romance en un solo juego largo y sin prisas
- te gusta la progresión lenta y cuidadosa donde cada actividad sube una habilidad
- quieres casarte con quien quieras, incluidas parejas del mismo sexo
- disfrutas de pueblos de estilo anime llenos de personajes con los que hacer amistad
- puedes perdonar algunos fallos a cambio de mucho contenido
Capturas de pantalla
Agricultura con dientes, y con dragones
La granja es donde empieza el día: plantar, regar, cosechar, enviar. Pero esto es Rune Factory, así que los campos están sobre el lomo de dragones gigantes que puedes montar para recorrer el mapa, y los monstruos que en otros juegos serían plagas aquí pueden ser domesticados. Un monstruo domesticado se convierte en ayudante de granja: lo cepillas y lo alimentas hasta que hace tus tareas. Incluso puedes domesticar a un monstruo jefe como mascota. Entre cosechas hay concursos de cocina, artesanía y pesca en los festivales, y un sistema de forja profundo para crear tu propio equipo. Una advertencia tras largas sesiones: domesticar al monstruo que quieres puede requerir mucha paciencia.
Trabajo de ranger y ataques de enlace
Tu trabajo diario es con SEED, la organización de paz del pueblo. Sales a la naturaleza para capturar monstruos revoltosos con tu sello mágico oficial, y asumes misiones especiales según lo pida la historia. El combate es acción RPG pura y rápida, y mejora con compañía: los habitantes del pueblo luchan a tu lado, y desbloqueas elegantes ataques de enlace que premian el juego en equipo. Los distintos tipos de armas se sienten diferentes entre sí, y casi todo lo que haces, desde caminar hasta bañarte, sube en silencio una habilidad propia. El combate es bastante fácil durante la mayor parte del juego, así que tómalo como un paseo y no como un examen.
Vida de pueblo a tu ritmo
Nada aquí te apura. No hay límite de tiempo ni fracasos con castigo: quédate despierto después de medianoche si quieres, el día simplemente pasa. El ciclo tranquilo es regar los cultivos, pescar junto al río, cocinar algo para un vecino y revisar el mapa en busca de eventos del pueblo que puedes activar cuando te apetezca. Los festivales de temporada reúnen a todo el pueblo, y una noche tranquila mirando las estrellas con tu pareja también está en el menú. La música carga con buena parte del ambiente, y es encantadora. Existen pequeñas molestias, como esperar a que abran las tiendas, pero el ritmo se mantiene sereno.
¿Puedes casarte con cualquiera sin importar el género?
¿Puedes casarte con cualquiera sin importar el género?
Sí. Todos los candidatos al matrimonio están disponibles para tu personaje sin importar el género que elijas, y el juego lleva la etiqueta LGBTQ+ por ello. Haces amistad con alguien, avanzas en su historia personal, te declaras, e incluso puedes formar una familia. Tus hijos tampoco son simple decoración: eliges su personalidad, les pones nombre, y crecen y hacen cosas por el pueblo. Es uno de los sistemas de romance más abiertos del género de simulación agrícola.
¿Necesitas haber jugado los Rune Factory anteriores?
No. Los sistemas centrales, agricultura, domesticación, artesanía, combate, se enseñan desde cero, y los recién llegados se las arreglan bien. Los veteranos de la saga notarán el salto al 3D completo y algunos cambios de calidad de vida, como teletransportarte directo a un jefe que estés farmeando y cambiar entre todo tu almacenamiento desde una sola pantalla. La historia se sostiene por sí sola, aunque es más ligera que lo mejor de la saga.
¿Qué tan rugosas son las asperezas, honestamente?
El salto al 3D no fue suave. El juego puede sentirse sin pulir en algunos puntos: bugs ocasionales, habitantes del pueblo rígidos fuera de los eventos de la historia, y problemas de rendimiento en algunas configuraciones. Nada de eso rompe el ciclo central, y mucha gente se hunde cientos de horas igualmente, pero si la pulición te importa más que el contenido, entra sabiendo el trato.
¿Hay mucho que hacer después de terminar la historia?
Menos de lo que podrías esperar. La historia principal se cierra en una o dos temporadas de tiempo del juego, y el postgame es escaso: una mazmorra bonus corta y la larga cola de maximizar habilidades, terminar los romances y grindear las mejoras del pueblo. Conviene tratar el juego como un viaje largo y relajado, no como algo con un gran final esperando tras los créditos.




















