GratisRAID: Shadow Legends Ochocientos campeones, una plantilla para dominarlos a todos
Invoca campeones de dieciséis facciones, equipa tus equipos y enfréntate a jefes y a otros jugadores en Teleria.
¿Vale la pena RAID: Shadow Legends?
RAID: Shadow Legends vale la pena si…
- te gusta coleccionar muchos personajes y encontrar equipos que funcionan bien juntos
- disfrutas la táctica por turnos, equipar y ver crecer tu poder poco a poco
- quieres un juego largo con campaña, mazmorras, clanes y JcJ
Capturas de pantalla
Invoca y arma tu colección
Empiezas con la Árbitro llamándote a detener al Señor Oscuro Siroth, y ahí empieza el verdadero trabajo: coleccionar campeones. Hay más de 800, desde Dark Elves y señores de la guerra Ogryn hasta Lizardmen, dragones y demonios, cada uno con su propia historia y habilidades.
Abres fragmentos para invocar a alguien nuevo, lo sumas a un equipo y lo subes de nivel. Con el equipo que consigues y las maestrías puedes ajustar millones de combinaciones, desde atacantes que pegan durísimo hasta campeones de apoyo que mantienen a todo el equipo con vida.
Combate por turnos para planear
Los combates son por turnos, en 3D isométrico, donde importan el orden, las habilidades y la mezcla del equipo. Lanzas ataques y habilidades de apoyo, calculas cuándo usar mejoras y desventajas, y ajustas tu formación según lo que tengas enfrente.
Es ideal si te gusta probar con calma. Cambias un campeón, ajustas una maestría, cambias el equipo que conseguiste y repites la pelea para ver si el plan funciona. Los jefes de clan y el Choque contra la Hydra premian esa preparación constante con equipo exclusivo y fragmentos.
Campaña y mazmorras por superar
La campaña con historia sigue la lucha contra las fuerzas de la Oscuridad, contada con actuación de voz completa y cinemáticas. Avanzas por sus niveles y luego pasas a JcE más difícil: 13 jefes de mazmorras, Guerras de Facciones y la Torre del Destino.
Cada modo te da botín para el siguiente. Los eventos y actualizaciones frecuentes siguen sumando campeones y desafíos a ese ciclo.
Arenas y clanes para competir
Cuando tus equipos están listos, los pones a prueba contra otras personas. La Arena clásica es el duelo directo por equipo y puestos en la clasificación, y la Arena en vivo lleva esos duelos en tiempo real. Hay tres modos JcJ en total.
Los clanes te dan compañía para avanzar. Unes fuerzas para los jefes de clan, comparten las recompensas y, cuando ya eres lo bastante fuerte, enfrentan a cuatro clanes rivales en el Choque contra la Hydra.
Conviene saber
¿Qué haces momento a momento?
Invocar campeones, formar equipos, equiparlos con el botín y las maestrías, y llevarlos a combates por turnos en la campaña, las mazmorras, la Torre del Destino, las Guerras de Facciones, las arenas y los jefes de clan.
¿Qué tan grande es la lista de personajes?
Más de 800 campeones de 16 facciones, incluidos Dark Elves, señores de la guerra Ogryn y Lizardmen, además de dragones, demonios y figuras del mito. Cada uno tiene sus propias habilidades e historia por descubrir.
¿Hay mucho fuera del combate?
Sí. Gestionas combinaciones, buscas botín, te unes a un clan para los jefes compartidos, sigues la historia de Teleria a través de los relatos de los campeones, y puedes ver la serie animada RAID: Call of the Arbiter en YouTube.
¿Cuánto dura?
Está pensado como un juego continuo y no como uno que terminas. Entre la campaña, los 13 jefes de mazmorras, la Torre del Destino, las Guerras de Facciones, los tres modos JcJ y las actualizaciones constantes, siempre hay otro equipo que armar y otro jefe que intentar.

















