$9.99Primordia Robots, óxido y acertijos
Juega como un robot solitario que busca su núcleo de energía robado por un mundo muerto lleno de máquinas que hablan.
¿Vale la pena Primordia?
Primordia vale la pena si…
- te gustan los juegos de aventura donde la historia y el diálogo importan más que los puzles
Capturas de pantalla
Una misión que empieza con una intrusión
Horatio Nullbuilt solo quiere que lo dejen en paz. Vive en una nave aérea abandonada con Crispin, un droide flotante y sin brazos que no para de hablar, pasa sus días estudiando el Libro del Hombre y reparando la nave, y valora su soledad por encima de casi todo. Entonces un robot renegado corta el casco, se lleva el núcleo de energía que ambos necesitan para sobrevivir, y la vida tranquila se acaba. La búsqueda de ese núcleo los saca del páramo y los lleva a Metropol, una ciudad de robots reluciente y en ruinas, donde un simple trabajo de recuperación se convierte en descubrimientos sobre los orígenes del propio Horatio y los humanos que caminaron por la Tierra antes que él. Es una premisa clásica con un desenlace que va mucho más allá de "recuperar la cosa".
Un guion y unas voces que lo sostienen todo
El guion es la razón de estar aquí. Horatio es huraño y amable a la vez, Crispin es un contrapunto cómico implacable, y hasta los robots secundarios tienen su propia lógica, motivos y rencores, desde un escribiente de tribunal que lo ve todo en unos y ceros hasta un villano que cree que la tiranía es una bondad. Todo el reparto está doblado, incluido Logan Cunningham, y las interpretaciones funcionan: los intercambios secos entre Horatio y Crispin son un punto alto, y la banda sonora ambiental y monótona encaja con el mundo oxidado que los rodea. El pixel art es de baja resolución a propósito, y la paleta marrón y oxidada es implacable, pero eso hace que los personajes destaquen aún más contra la penumbra.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cómo de difíciles son los puzles?
La mayoría son justos, pero algunos son realmente duros, y un par se apoyan en lógica oscura o en información fácil de pasar por alto. Es old-school en ese sentido: a más de uno le toca recurrir a una pista o a una guía una o dos veces. Si disfrutas dándole vueltas a un puzle, o no te molesta buscar algo de vez en cuando, no arruinará la experiencia.
¿Tus decisiones importan de verdad?
Sí. Lo que dices y haces moldea cómo se resuelven las cosas, hay varios finales distintos, y es posible saltarse buena parte de la trama principal por completo según tus decisiones. El juego toma en serio ambos lados de sus conflictos en lugar de empujarte hacia una única respuesta "correcta", y eso es lo que hace que rejugarlo valga la pena.
¿Es un buen punto de entrada a los juegos de aventura?
Funciona tanto para novatos como para veteranos. La interfaz es point-and-click directa, hay puzles opcionales que solo profundizan tu conocimiento del mundo, y nada te castiga por jugar despacio. El tono sombrío y los acertijos más retorcidos son lo principal con lo que deberías venir preparado.


















