$24.99Permafrost Sigue la señal a través de la nieve
Saquea ciudades en ruinas, fabrica lo que te mantiene vivo y defiende tus refugios contra el frío infinito, solo o con hasta tres amigos.
¿Vale la pena Permafrost?
Permafrost vale la pena si…
- te gusta la supervivencia tranquila y con historia, sobre frío, escasez y exploración
- te gusta recolectar, fabricar y armar redes de refugios en un mundo abierto
- quieres supervivencia cooperativa en tercera persona hasta cuatro, con tareas repartidas
- te gusta llevar un perro útil para explorar y cargar suministros
Capturas de pantalla
El frío marca el horario
Aquí todo gira alrededor de la temperatura. La congelación, las tormentas y el frío que se mete en el cuerpo castigan el mal timing, así que planeas rutas, llevas lo necesario para hacer fuego y mantienes un refugio al alcance. La preparación importa más que los reflejos, y esperar a que pase el mal clima es una táctica válida. Levanta pequeños puestos de avanzada a medida que avanzas, y regresa a ellos cuando el cielo se ponga feo. El mundo se mantiene callado y austero, con la escasez como principal amenaza.
De ruinas urbanas a tierra salvaje
Juegas como Rook, con habilidades de ingeniería y reconstrucción y poca experiencia en la naturaleza, atraído por la señal de radio de una vieja amistad que se creía perdida. El mundo abierto mezcla ruinas urbanas congeladas con naturaleza salvaje, territorios controlados por facciones y máquinas abandonadas para reparar. La historia de futuro cercano empieza con una luna destrozada y un invierno sin fin, y aprendes la trama a medida que la recorres. Espera aislamiento silencioso más que tiroteos constantes.
Explora para hacerte más fuerte
El progreso sigue a la curiosidad. Restaurar refugios abandonados, reparar máquinas rotas y recuperar tecnología frágil abre nuevos terrenos y mejores opciones. Cazas, recolectas, fabricas equipo y construyes, y cada salida financia el próximo avance en la nieve. El movimiento en tercera persona mantiene la exploración física: trepas, cargas y decides qué vale la pena llevar de vuelta. El ciclo premia si te gusta mapear poco a poco un mundo grande.
Un perro y hasta tres amistades
No estás del todo a solas. Te acompaña un perro rescatado, que explora por delante, avisa del peligro, carga suministros y hace compañía en los tramos silenciosos. El cooperativo admite hasta cuatro en total, y gira alrededor de una red de refugios compartida y de repartir tareas en vez de un mundo más fácil. Una persona construye mientras otra caza, una repara mientras otra explora. El frío sigue afectando a todo el mundo, y eso le da al trabajo en equipo un propósito claro.
¿Qué conviene saber antes de congelarte?
¿Qué haces en realidad minuto a minuto?
Caminas por calles y senderos congelados, recolectas en ruinas, cazas animales, juntas madera y piedra, fabricas herramientas y suministros, reparas máquinas, restauras refugios y construyes otros nuevos. Las misiones de historia te dan dirección, mientras el mundo abierto deja espacio para vagar, buscar recursos y prepararte para el próximo tramo de frío.
¿Cómo funciona el frío?
El frío es la amenaza principal. La congelación, las tormentas y el frío persistente te desgastan, así que importan el refugio, la ropa abrigada, el fuego y el buen timing. El tabaco, el alcohol y medicinas sin especificar pueden ayudarte a aguantar condiciones duras, y la violencia contra humanos y animales es parte de la supervivencia en este mundo.
¿Cómo funciona el cooperativo?
En solitario o con hasta tres amistades, para cuatro sobrevivientes en total. Comparten el mismo mundo congelado, arman juntas una red de refugios, se dividen tareas como construir, cazar y reparar, y aprovechan los puntos fuertes de cada quien. Ser más ayuda, pero el clima no trata mejor a los grupos.
¿Qué hace el perro?
Tu compañero rescatado explora por delante, avisa del peligro, carga suministros y se queda cerca cuando el mundo se queda en silencio. Piensa en el perro como explorador, cargador y apoyo moral en un solo paquete peludo, útil en los viajes largos lejos del refugio.





















