$7.99Oh Deer Escondite con colmillos
Un cazador, nueve ciervos y unos cuantos amigos disfrazados: come hierba, mézclate con la manada y reza para que nadie tire un pedo en el peor momento.
¿Vale la pena Oh Deer?
Oh Deer vale la pena si…
- tienes un grupo de amigos listos para un lobby y una noche de reírse unos de otros
- te gustan los party games donde las reglas son simples y los jugadores crean el desastre
- disfrutas de ambos lados de una cacería: esconderte con nervios y luego perseguir con nervios
- quieres rondas cortas que puedas repetir una y otra vez con resultados diferentes
Capturas de pantalla
Ser un ciervo es más difícil de lo que suena
Tu trabajo es parecerte a todos los demás ciervos del mapa, y el mapa está lleno de ellos. El problema: tu estómago se vacía constantemente, así que tienes que alejarte a comer setas, y un estómago hambriento hace ruido que el cazador puede escuchar. Cuando entra el pánico, siempre queda el pedo. Hace exactamente lo que imaginas, y puede delatarte o salvarte la vida. Hay minas y trampas de oso esparcidas por ahí, así que hasta huir tiene sus riesgos. Mantén la calma, mantente lleno, mantén tu forma de ciervo.
El problema del cazador es la confianza
Como cazador rastreas la manada con tu arco y tus habilidades, atento a los ciervos que actúan demasiado humanos. La presión es real: dispararle a un ciervo NPC inocente, o tardar demasiado, drena tu cordura. Cuando se agota, los papeles se invierten por completo. Los ciervos jugadores se transforman en un Wendigo y te cazan a ti. Por eso exactamente siempre hay alguien que quiere el puesto.
Un lobby lleno de amigos y malas decisiones
Este es un juego hecho para grupo: un cazador contra hasta nueve ciervos, todos en un mismo lobby, todos hablando. Únete, elige bando, entra en una ronda y en minutos todo se va al caos. Los ajustes personalizados te permiten darle forma al desorden tú mismo, y sí, el retraso del pedo se puede reducir. Ocho mapas distintos, desde bosques sin arbustos para esconderte hasta una isla donde los corredores descuidados caen directamente por el borde, hacen que ninguna sesión se sienta igual. Las rondas cortas significan que el perdedor siempre exige revancha.
¿Preguntas antes de jugar?
¿Cuántas personas pueden jugar juntas?
Hasta diez: un cazador y hasta nueve ciervos. Funciona mejor con un grupo de amigos en un mismo lobby, porque todo el chiste depende de que alguien sea lo bastante valiente para ser el cazador y de que los demás mientan diciendo que son ciervos.
¿Qué pasa cuando el cazador pierde la cordura?
La ronda se da la vuelta. Los ciervos jugadores se transforman en un Wendigo y van tras el cazador, que ahora tiene que correr por su vida. Convierte una ronda tranquila de pasar desapercibido en una persecución total, y es la razón por la que a veces los ciervos actúan sospechosos a propósito.
¿Se puede jugar solo o con desconocidos?
El juego está pensado alrededor de un lobby de amigos, y ahí es donde brilla. Encontrar un lobby público completo puede ser difícil, así que la forma confiable de jugar es traer tu propio grupo.
¿Aguanta muchas noches de juego?
Las rondas son cortas y los ocho mapas y los ajustes personalizados mantienen la variedad, pero el bucle central de esconderse y cazar es simple, y a algunos jugadores se les hace repetitivo después de unas horas. Es un gran juego para sacar con amigos, más que uno para dedicarle meses.
¿Es difícil de aprender?
No. Las reglas caben en una frase: los ciervos comen, se esconden y actúan con naturalidad, y el cazador dispara a los falsos. La habilidad está en leer a los demás jugadores, y ahí es donde vive la diversión. También funciona con control si lo prefieres.























