$9.99Nuclear Design Bureau Dibuja una bomba, mira cómo falla
Pinta tu diseño en la cuadrícula, ejecuta una simulación de detonación real y averigua por qué falló o por qué no.
¿Vale la pena Nuclear Design Bureau?
Nuclear Design Bureau vale la pena si…
- disfrutas cambiar una sola línea de un diseño y descubrir si marca una diferencia de cien kilotones
- te gustan los problemas de ingeniería que no se explican solos y esperan que descubras el porqué
- recuerdas los viejos juguetes de física estilo powder y quieres uno construido por completo en torno a materiales nucleares
- puedes vivir con una interfaz torpe y los tropiezos del acceso anticipado a cambio de un tipo de sandbox genuinamente nuevo
Capturas de pantalla
El bucle de ingeniería: construir, probar, diagnosticar, repetir
Cada trabajo empieza con una directiva: requisitos técnicos, restricciones y, a veces, un límite sobre qué materiales puedes tocar. A partir de ahí pintas tu diseño directamente sobre la cuadrícula del plano, capa por capa: el primario de fisión, la carcasa, los sistemas de soporte. Pulsa el botón rojo y toda la física de la detonación se ejecuta en tiempo real, con ondas de choque, calor, radiación y reacciones en cadena modeladas en vivo.
Luego llega la parte que engancha. Si la prueba falla, se apaga o desperdicia material, nadie te dice por qué. Vuelves a entrar, cambias una fila de casillas y descubres si construiste una prueba de cien kilotones o un chasco carísimo. Esa diferencia, una sola línea de material entre el éxito y el fracaso, es todo el juego.
El laboratorio de criticidad, donde la dosis cae sobre tus manos
Antes de que un plano se convierta en una bomba, puedes medir las piezas por ti mismo. El laboratorio es una sala en primera persona: coloca el núcleo en su soporte, baja el reflector de berilio sobre él y observa el contador de la pared mientras la estimación de k en vivo sube hacia uno. El contador se retrasa como lo haría un instrumento real, así que nunca sabes con certeza dónde está el número en realidad.
Si lo empujas demasiado lejos, las consecuencias aparecen sobre el operador, no en una lectura. La dosis de radiación cae sobre tus manos. Son unos segundos lentos, silenciosos y genuinamente tensos, y te enseñan cosas sobre tus materiales que ningún diagrama de la campaña te muestra.
Modo sandbox y la búsqueda de una explosión más grande
La campaña te da directivas estructuradas con objetivos reales. El sandbox te entrega las llaves del almacén y se va. Materiales ilimitados, libertad total de diseño y nada que satisfacer salvo tu propia curiosidad: dispositivos de tipo cañón, diseños de implosión, artefactos termonucleares de varias etapas, todo pintado desde cero.
Está hecho para el intento de siempre, uno más. Cambia un tampón, sustituye una etapa, mira qué pasa. Hay planeadas una tabla de clasificación y estadísticas por directiva, así que podrás comparar qué tan eficiente fue tu diseño frente al de los demás. Espera bugs, cuelgues y cierres por el camino, y una interfaz que requiere algo de tiempo para acostumbrarse.

















