$9.99No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 Las batallas se pelean solas, la estrategia es tuya
Recluta a una banda de héroes pixelados muy colorida, equípalos y manda a tus escuadrones a pelear contra dragones mientras los combates se desarrollan solos.
¿Vale la pena No-brainer Heroes 挂机吧!勇者?
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 vale la pena si…
- te gustan los números que suben mientras haces otra cosa
- disfrutas teorizar sobre equipos y combos de equipo más que los reflejos rápidos
- quieres un RPG que puedas dejar corriendo en segundo plano y revisar después
- no te molesta un comienzo áspero, el juego explica poco al principio
Capturas de pantalla
Héroes, tesoros y las combinaciones que aún no has imaginado
Hay 25 héroes, cada uno con sus propios rasgos y habilidades, y el juego insiste en que ninguno es débil, solo hay combinaciones que aún no has encontrado. Ese es el rompecabezas central: empareja héroes entre sí, héroes con tesoros, tesoros con tesoros. Existen cincuenta tesoros únicos, y una mezcla sensata convierte a un aventurero modesto en un matadragones. Equipa a una maga con suficientes objetos que activan habilidades y ella limpia un mapa entera sola; dale a tu tanque las gemas correctas y se bate en duelo contra un jefe por su cuenta. Cada nueva semana de aventura vuelves a elegir tus héroes, tesoros y recompensas iniciales, así que una mala racha nunca te deja atrapado.
Tu pueblo, tus escuadrones, tus dragones
Como señor, el pueblo es tu banco de trabajo. Mejora el campamento, el mercado, la tienda de equipo, la herrería, el tablón de anuncios, el hombre de negocios y la torre del reloj para entrenar héroes, comprar equipo y reunir materiales. Luego envía hasta tres escuadrones a la vez a luchar contra monstruos y farmear botín mientras el juego corre. El progreso llega a través de capítulos de mapa donde eliges tu ruta, y las distintas rutas guardan distintos héroes y tesoros. Por el camino aparecen eventos aleatorios: toma tu decisión, acepta la recompensa o asume el castigo. Al final de todo te esperan seis dragones, cada uno con un poder definitivo, y el dragón negro cuyo despertar inició todo este desastre.
¿Hay que hacer clic constantemente?
¿Hay que hacer clic constantemente?
No. Las batallas corren automáticamente una vez que tus escuadrones están fuera, y los héroes lanzan sus habilidades por su cuenta. Tus decisiones reales ocurren entre combates: a quién reclutar, qué mejorar en el pueblo, qué tesoros emparejar con qué héroe. Aviso honesto de jugadores veteranos: algunas recompensas, como los cofres de nivel, llegan a su tope y piden un clic manual, así que una visita rápida de vez en cuando mantiene el botín fluyendo.
¿Cuánto dura una partida?
Piensa en días y semanas, no en sesiones. El progreso temprano es rápido y satisfactorio, pero los dragones posteriores son muros de verdad que piden héroes con nivel y despertados, con el mejor equipo. Los jugadores que lo terminaron todo reportan cientos de horas, y hay un modo infinito más una cueva que escalar para quien aún tenga hambre después de que caigan los dragones de la historia.
¿Hay algo que hacer además de ver las batallas?
Montones de cosas. La administración del pueblo es una capa propia: cada edificio alimenta a tu equipo de una forma distinta, desde la herrería que sube los límites de tu equipo hasta el tablón de anuncios que suministra materiales de misión. También eliges rutas en cada mapa, respondes a eventos aleatorios y rearmas tus selecciones de héroes y tesoros al inicio de cada semana de aventura.

















