$7.99Nihilumbra Pinta el mundo para sobrevivir al Vacío
Un puzzle platformer sobre una criatura hecha de nada, que huye de la nada que lo creó, armado con cinco colores.
¿Vale la pena Nihilumbra?
Nihilumbra vale la pena si…
- te gustan los puzzle platformers con una idea fuerte explorada a fondo
- quieres un juego con atmósfera de verdad, donde el arte y la música cargan el ambiente
- disfrutas de una primera mitad amable y una segunda mitad que exige pensar rápido y tener dedos rápidos
- tienes una tarde o dos y quieres algo completo, no infinito
Capturas de pantalla
Cinco colores, cinco formas de doblar el suelo
La idea central es simple e inteligente: el suelo es tu lienzo. Born aprende a pintar superficies con cinco colores distintos, y cada uno cambia la física bajo sus pies. Un color hace que las cosas resbalen, otro que se peguen, otro que reboten, otro quema, y otro se encarga de la electricidad. Al principio, cada color tiene su propio mundo y su propia introducción amable. Más adelante, el juego empieza a pedirte combinarlos: pinta un tramo de hielo, luego un parche de rebote, y calcula el salto entre ambos. Los puzzles tratan de construir una solución con pintura, no de encontrar un interruptor escondido, y resolver uno se siente como idea tuya y no del nivel.
Un mundo del que vale la pena escapar
Este es un juego donde la atmósfera hace la mitad del trabajo. Los mundos están pintados a mano, oscuros y con un estilo pictórico, con efectos climáticos y una banda sonora remasterizada por Álvaro Lafuente que carga un tono tranquilo y melancólico. La historia se mantiene simple: Born nació de la nada absoluta, se separó de ella, y ahora el Vacío lo persigue para volver a estar completo, destruyendo todo a su paso. Hay voces y narración durante todo el juego, y aparecen mensajes mientras juegas, algunos lo bastante afilados para doler un poco. El precio: el modo historia es corto, unas cuantas horas, y el relato en sí es un hilo delgado comparado con la atmósfera que lo rodea.
¿Qué pasa cuando termina la historia?
¿Es difícil?
La primera mitad está pensada para que cualquiera disfrute la historia, incluso sin experiencia en juegos de puzzles. La segunda mitad, Void Mode, es donde vive el desafío: tienes los cinco colores a la vez, algunos niveles restringen cuáles puedes usar, y varios puntos piden buenos reflejos además de buenas ideas. Si una sección te tiene atascado un rato, es que el juego está funcionando como fue diseñado.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
El modo historia dura unas cuantas horas, y terminarlo desbloquea una sorpresa que añade un valor de rejugabilidad real. Completar también Void Mode pone todo en unas diez horas, un poco más si persigues todo. Es una experiencia completa y contenida más que larga.
¿Se puede jugar con mando?
El juego está diseñado alrededor de mouse y teclado, y esa es la configuración que espera. Si prefieres un gamepad, prepárate para adaptarte a sus controles y no al revés.
¿Cómo se ve y se escucha?
Mundos 2D pintados a mano en HD, con efectos climáticos y atmosféricos mejorados, doblaje completo y una banda sonora original remasterizada. La música en particular es un punto destacado, tranquila y melancólica, y hace mucho del trabajo narrativo por sí sola.




















