$19.99Niffelheim Muere como vikingo, sobrevive en el inframundo
Un juego de supervivencia 2D y sombrío donde un guerrero caído tala, fabrica, construye y pelea rumbo al Valhalla.
¿Vale la pena Niffelheim?
Niffelheim vale la pena si…
- te gusta la supervivencia con fabricación, con una temática fuerte y un mundo dibujado a mano
- quieres un sandbox cooperativo donde construir y defender una base es el bucle central
- disfrutas de un objetivo claro, reunir las piezas del portal hacia Asgard, además de la recolección
- prefieres tu mitología nórdica sombría antes que soleada
Capturas de pantalla
De las manos vacías a una fortaleza
El bucle clásico de supervivencia, con una vida afterlife nórdica encima. Empiezas casi sin nada: talas árboles, extraes piedra y mineral, cazas piezas menores, recoges bayas y setas antes de que el frío se le ocurran ideas. Fabricas herramientas, luego armas y armaduras, y después los edificios que producen más de ambas, desde un aserradero hasta una estación de alquimia. Tu cabaña se convierte en una fortaleza de verdad con torretas y talleres, y lo necesita: hordas de esqueletos y vecinos hostiles llegan a tocar a tu puerta según un calendario. El hambre tampoco duerme nunca, así que la olla se mantiene ocupada. Es un ritmo constante y práctico de reunir, construir, defender y repetir, y el mundo dibujado a mano hace que hasta la tala se vea bien.
Mejor con amigos a tu lado
El mundo está pensado para cuatro: tú y hasta tres personas más pueden compartir un lobby y abrirse un lugar en Niffelheim juntos, o enfrentarse entre ustedes en PvP. Cada jugador tiene su propio territorio, así que hay una carrera amistosa: quién reúne más rápido, quién construye más alto, quién llega primero a las piezas del portal. Si a tu grupo le faltan personas, rivales controlados por la computadora ocupan los asientos vacíos, y juegan como personas de verdad, expandiéndose y armándose hasta volverse peligrosos. Coordinar una defensa cuando la horda golpea tus muros mientras un vikingo rival te rodea por detrás es donde el juego está en su mejor momento.
El camino a Asgard
Hay un objetivo bajo toda esa tala: reunir las piezas de un portal hacia Asgard y ganarte un lugar entre los dioses. Las piezas están en lo profundo de mazmorras peligrosas, custodiadas por gigantes, arañas letales y filas de no muertos, así que cada fragmento es una incursión por sí misma. Los Death Priests complican las cosas con ultimátums: obedeces sus demandas o te niegas y te enfrentas a sus secuaces no muertos en batalla abierta. Cada enemigo que derribas te acerca un paso más a Asgard, y la presión aumenta a medida que te acercas, porque el mundo no se queda quieto mientras avanzas.
Pociones, veneno y una despensa bien surtida
La fabricación va más allá de espadas y muros. Prepara pociones con setas y las bestias que matas para llegar endurecido a una incursión por la mazmorra. Cocina platos de verdad, de esos que vale la pena repartir entre tus amigos cuando la barra de hambre empieza a apretar. Y cuando un troll resulta demasiado poderoso para vencerlo de frente, prepara veneno y deja que la química haga el trabajo. Huesos, dientes y pieles de tus presas vuelven a las armas y armaduras, así que nada de lo que recoges se desperdicia. El juego premia planificar con antelación: quien llenó la despensa y el estante de pociones entra a las cuevas profundas con mucha más confianza que quien no lo hizo.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Puedes jugar todo el juego solo, y los rivales controlados por la computadora ocupan los demás territorios para que la carrera hacia Asgard siga teniendo chispa. Dicho esto, el juego está pensado para cuatro jugadores compartiendo un mundo, y es más divertido cuando esos asientos los llenan amigos, ya sea que cooperen o compitan.
¿Cuál es el objetivo, más allá de sobrevivir?
Tu guerrero murió en batalla y quiere llegar a Asgard. El camino pasa por las piezas de un portal escondidas en mazmorras custodiadas, más las exigencias de los Death Priests, que enviarán a sus no muertos contra ti si rechazas sus ultimátums. Sobrevivir es la rutina; el portal es el punto.
¿Cómo se ve y se escucha el juego?
Es un juego 2D con arte dibujado a mano y un ambiente oscuro de mitología nórdica: paisajes lúgubres, mazmorras y diseños de enemigos detallados, y dos cuervos de Odín narrando la historia del mundo. El tono es sombrío, aunque las descripciones de los objetos guardan un humor seco.
¿Cómo funciona el combate?
Es acción sencilla vista de lado: espadas, hachas, arcos y cañones, con un escudo para levantar en el momento justo. Los enemigos van de lobos y osos a guerreros esqueleto, arañas, trolls y jefes de mazmorra. El combate es directo más que profundo, así que el desafío viene de la preparación, el equipo y saber cuándo retirarte a tu fortaleza a curarte.






















