$15.99Nevergrind Online Mazmorras de la vieja escuela, en compañía
Un dungeon crawl en primera persona para hasta cinco jugadores, con combate en tiempo real, 14 razas y 14 clases, y mazmorras que se reorganizan en cada misión. Abastécete en el pueblo, desciende, encuentra tu objetivo y llévate el botín a casa. Se ve y suena como 1999, y nunca te pide un centavo más.
¿Vale la pena Nevergrind Online?
Nevergrind Online vale la pena si…
- tienes amigos listos para formar un grupo y adentrarse juntos
- extrañas la sensación old-school de los RPG de grupo en primera persona
- disfrutas crear personajes y probar builds en 14 clases
- te gustan las partidas cortas de mazmorra que puedes encadenar una tras otra
- quieres una cacería de loot sin tienda de pago incluida
Capturas de pantalla
Un grupo de cinco contra la oscuridad
Este es un juego hecho para jugar en grupo. Forma un equipo de hasta cinco, elige clases que se complementen (tanque, sanador, daño, soporte, aunque nada te impide ignorar las etiquetas) y desciendan juntos. El líder del grupo guía por la mazmorra mientras los demás lanzan hechizos, pelean o discuten qué pasillo parece más prometedor. Cada misión tiene un objetivo que eliminar: encuéntralo, derribalo y sal con las recompensas. Los desafíos más grandes necesitan un equipo, y un equipo gana recompensas más grandes. Una nota honesta: la base de jugadores es pequeña, así que el juego brilla más cuando traes a tus propios amigos en lugar de contar con un lobby lleno de desconocidos.
Crea tu héroe a tu manera
Catorce razas y catorce clases, cada una con sus propias fortalezas y debilidades, es solo el comienzo. Cada clase tiene 12 habilidades para subir de nivel, y tú eliges cuáles priorizar. Encima de eso hay 30 talentos que moldean cómo juega realmente tu build. Los roles son flexibles a propósito: una clase pensada para sanar puede inclinarse hacia el daño, un tanque puede experimentar, y el juego te lo permite. Asigna tus atributos en consecuencia y sigue refinando a medida que descubres lo que tu build quiere ser. Con tantas combinaciones, dos jugadores de la misma clase pueden terminar jugando personajes muy diferentes.
La caza del mejor loot
Miles de objetos caen, clasificados en mágicos, raros, de set y únicos, y los mágicos, raros y únicos tienen propiedades dinámicas, así que la misma espada dos veces nunca es exactamente la misma espada. Las piezas únicas y de set tienen tipos de propiedades fijos con valores variables, lo que las convierte en una larga cacería: persigue la mejor versión posible de tu objeto favorito y equipa varias piezas de un set para desbloquear su bonificación. ¿No encuentras la pieza que quieres? Intercambia con otros jugadores o usa el sistema de buzón para enviarla a donde deba ir. Ordenar una bolsa llena después de una larga partida es parte del ritual.
El pueblo, las misiones y el descenso
Edenburg es tu base, y tiene siete edificios para visitar: una taberna, una botica, una herrería, un mercader, una academia, un salón de gremio y un banco. Compra pociones y armaduras, mejora habilidades, guarda tu oro. El Rey reparte misiones por 14 zonas de Vandamor, desde criptas escalofriantes hasta fortalezas olvidadas, y cada mazmorra se genera de forma procedural, así que cada misión trae un diseño nuevo. Más de 50 tipos de monstruos esperan allá abajo, incluidos orcos, esqueletos y gólems, además de campeones, únicos y jefes con rasgos propios. Mata a tu objetivo, vuelve al pueblo y toma la siguiente misión.






















