$2.99Morphine La escapada de un matón a su propia cabeza
Recorre los recuerdos de Peter como una pesadilla surrealista, donde un conejo demoníaco puede ser algo más que una alucinación.
¿Vale la pena Morphine?
Morphine vale la pena si…
- quieres una historia corta y pesada que puedas terminar en una tarde
- te gusta el terror psicológico que inquieta más por atmósfera que por sustos
- disfrutas de mundos extraños y oníricos con un toque oscuro de humor
- te importa más lo que un juego dice que lo pulido que se ve
Capturas de pantalla
Una pesadilla construida a partir de una vida corriente
Peter tiene dieciocho años, sufre acoso en la escuela y no es bienvenido en casa, así que su mente le construye una utopía en su lugar. Jugando en primera persona, te mueves por una versión distorsionada de su mundo: lugares cotidianos retorcidos, susurros y risitas en la oscuridad, y un conejo demoníaco que se burla de él a medida que avanzas. El terror viene de sus recuerdos, no de monstruos que te persiguen con un arma; a pesar de la etiqueta de shooter, aquí hay muy pocos disparos. Sobre todo exploras, lees, completas pequeñas tareas y resuelves rompecabezas sencillos, y una luz guía te muestra por dónde seguir para que nunca pierdas el hilo de la historia. Algunos sustos fuertes rompen la calma de vez en cuando. Todo dura unas dos o tres horas, y sus asperezas se perdonan fácilmente una vez que la historia te atrapa.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es una historia para un solo jugador de principio a fin. No hay modo multijugador del que preocuparse, y los controles sencillos hacen que nada se interponga entre tú y la historia. Una tarde es suficiente para terminarla.
¿Qué tan aterrador es en realidad?
Se apoya más en la angustia y la atmósfera que en sustos constantes. Espera susurros y risitas demoníacas en la oscuridad, visiones perturbadoras y un puñado de sustos fuertes que golpean más por el sonido que por las imágenes. Si buscas un survival horror con monstruos a los que enfrentarte, esto no es eso; si buscas algo que se te meta bajo la piel, lo logra.
¿De verdad es un shooter?
Apenas. Se juega en primera persona y lleva la etiqueta de shooter, pero el arma se queda en el cajón durante casi todo el juego. La esencia está en recorrer el subconsciente de Peter, resolver pequeños rompecabezas y seguir la historia.
¿Por qué se llama Morphine?
Porque la utopía en la que Peter se refugia funciona como una droga: un sueño adormecedor que lo protege de una vida de ignorancia y acoso. El juego pregunta cuánto cuesta ese consuelo, y si él se queda en el sueño o se enfrenta al mundo real es hacia donde lleva su historia.























