$24.99LumineNight
Forma equipo con el veterano detective Kelvin Foster y su hija Selen, experta en descifrar códigos, para resolver asesinatos sin respuesta durante una década en el Summerset de los años 50. Busca pistas en calles llenas de neón, abre cerraduras y cifrados, evita la seguridad sin que te vean e interroga a sospechosos mentirosos hasta dejarlos sin salida. Un noir de ritmo pausado para fans de los puzles que disfrutan los misterios dibujados a mano y dramáticos.
¿Vale la pena LumineNight?
LumineNight vale la pena si…
- te gusta planear con calma y cuidado en vez de la acción rápida
- te gustan los juegos de puzles con códigos, cerraduras y acertijos
- te gustan las historias de detectives sobre conspiraciones y secretos oscuros
- te gusta el arte anime dibujado a mano con ambiente noir
Capturas de pantalla
Un caso de padre e hija en el Summerset de neón noir
Summerset, Estados Unidos, en los años 50, es pura luz de neón y calles oscuras, y una serie de asesinatos lleva diez años sin resolverse. Alternas entre Kelvin Foster, el padre detective, y Selen, su única hija y detective autoproclamada con un don para los códigos.
Recorres escenas del crimen en busca del más mínimo rastro, interrogas a sospechosos y comparas lo que dicen con lo que muestra la escena. Cuando un testimonio no cuadra, presionas la contradicción hasta que la mentira se revela. Las deducciones son directas, así el foco está en seguir el rastro desde el primer asesinato hasta el último secreto — y en los dos Foster discutiendo en el camino.
Códigos, cerraduras y entradas silenciosas
Esto es más caja de puzles que procedimiento policial. Puertas cerradas, mecanismos ocultos, mensajes cifrados y acertijos de lógica bloquean casi cada paso adelante, y descifrar códigos con Selen suele ser la clave.
Estudias un cifrado, pruebas una combinación y evitas una seguridad estricta para llegar a la pista que no deberías tener. Los puzles se ponen bien difíciles y a veces piden conocimientos externos como partituras o juegos de palabras en inglés, con pistas cuando te atascas. Ven por las cerraduras ingeniosas y los desvíos furtivos primero, y por la deducción pura después.
¿Qué conviene saber antes de empezar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Es una historia para un jugador donde controlas a Kelvin y a Selen mientras la investigación alterna entre ambos.
¿Cómo funciona el interrogatorio?
Primero reúnes evidencia y luego la usas para cuestionar las declaraciones que chocan con la escena del crimen. Si aciertas, eliminas el testimonio falso y la deducción avanza, sin castigo por equivocarte.
¿Cómo son las partes de sigilo?
En ciertos momentos te metes sin permiso en lugares vigilados para encontrar evidencia oculta. Calculas tus movimientos y usas distracciones, como una televisión, para pasar frente a los oficiales.
¿Los puzles ayudan si te atascas?
Cada puzle incluye pistas integradas. Te orientan en la dirección correcta, aunque algunas quedan vagas, así que prepárate para pensar con calma — o probar un código a la fuerza — hasta que todo encaje.
























