Arte de IMMORTALITY$19.9984%Muy positivas

IMMORTALITY Cada fotograma esconde una pista

Avanza y retrocede por décadas de material fílmico inédito y deja que tu ojo te lleve de clip en clip hasta que el misterio se entregue por sí solo.

¿Vale la pena IMMORTALITY?

IMMORTALITY vale la pena si…

  • amas el cine, la historia del cine y hablar de lo que una película realmente significaba
  • quieres un misterio que reconstruyas tú mismo, en desorden, a partir de fragmentos
  • prefieres ver grandes interpretaciones antes que resolver puzles de inventario
  • tienes paciencia para un fuego lento que no siempre te señala dónde hacer clic después
  • te gustó Her Story y quieres ver a dónde fue la idea después

Capturas de pantalla

Tres películas perdidas, una estrella desaparecida

Marissa Marcel era una estrella de cine con tres películas en su haber. Ninguna llegó nunca a las salas, y luego la propia Marissa desapareció. Ahí es donde empiezas: con un tesoro de metraje recién desenterrado de las tres películas y de las producciones que las rodearon.

Ambrosio es una adaptación gótica de The Monk, dirigida por Alan Fischer, con la desconocida Marissa en el papel de la infame Matilda. Minsky es el thriller de John Durick ambientado en Nueva York, sobre la muerte de un artista famoso, con Marissa como la musa sospechosa de asesinarlo. Two of Everything, su canto de cisne, es un thriller subversivo sobre una estrella del pop y su doble de cuerpo.

Corta tu propio camino

No hay menú de capítulos ni mapa. Ves un clip, lo pausas y haces clic en algo del encuadre: la cara de un actor, una copa de vino, una obra de arte, una silla. El juego te teletransporta a otro clip que comparte esa imagen, y sigues encadenando cortes para trazar tu propia ruta por el metraje.

Puedes avanzar y retroceder por lo que ves, y rebobinar importa más de lo que parece: algunos clips esconden otro metraje dentro de sí mismos, y rebobinar es como lo sacas a la luz. El camino es tuyo, el orden es tuyo, y la historia se arma sola en tu cabeza a partir de la secuencia que te tocó recorrer.

Siguiendo un hilo hacia la verdad

Si te gusta elegir una pista y perseguirla, esto está hecho para ese instinto. Cada objeto y cada rostro de una escena es una pista. Un primer plano de un ojo puede llevarte a otro primer plano de un ojo, en otra película, décadas después, y la conexión entre ambos es en sí misma una pieza del rompecabezas.

El misterio no es solo lo que pasa dentro de las tres películas. Es lo que pasó a su alrededor: ensayos, tomas, momentos entre bastidores y conversaciones que dibujan poco a poco quién era Marissa Marcel y por qué todo se quedó en silencio. Tú deduces la forma del conjunto a partir de fragmentos, y la respuesta es más extraña de lo que la premisa deja entrever.

Una historia que tú armas, escena a escena

Es una narración sostenida casi por completo por las interpretaciones y los diálogos, algo que se mira más que se juega en el sentido tradicional. Lees a las personas en lugar de texto: lo que un actor dice en una entrevista, cómo se comporta un director en el set, lo que revela una toma que la escena terminada no mostraría.

Como tú eliges el orden, la historia es tuya para interpretarla. Dos personas pueden ver el mismo metraje en secuencias distintas y quedarse con énfasis diferentes. Las películas en sí son piezas de género, un relato gótico y dos thrillers, pero el tejido conectivo entre ellas es donde vive la verdadera trama, y recompensa al tipo de espectador que le gusta quedarse con la ambigüedad y discutirla después.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Cómo funciona realmente el gameplay?

Ves clips cortos del metraje desenterrado y pausas en cualquier momento para hacer clic en algo del encuadre, una persona o un objeto. Sigues así, y rebobinar un clip puede revelar metraje oculto enterrado dentro de él. Ese es todo el bucle: mirar, elegir y rellenar poco a poco una imagen mucho más grande.

¿Necesitas saber algo sobre las películas o la época?

No. Las tres películas abarcan décadas de historia del cine, desde un terror gótico de 1968 hasta un thriller de finales de los 90, y todo lo que necesitas está en el propio metraje. Conocer la historia del cine añade sabor, pero el misterio se sostiene por sí solo, y parte del placer es empaparte de cada época a través de su estética, sus diálogos y sus escenarios.

¿Da miedo o es perturbador?

Tiene una vena oscura e inquietante más que sustos constantes. Las películas tratan asesinato, obsesión e identidad, y parte del metraje oculto que descubres rebobinando es genuinamente escalofriante. El terror se construye despacio, más psicológico que visceral, y los giros surrealistas hacia el final de la historia son la parte más inquietante de todas.

¿Cuánto dura, y puedes jugarlo en solitario?

Es una experiencia para un solo jugador, y llegar al final le tomó a la mayoría alrededor de diez horas, aunque hay mucho más metraje por encontrar más allá de eso. La navegación entre clips es en parte aleatoria, así que el progreso puede sentirse desparejo y a algunos jugadores les resulta tedioso tanto clic en tramos largos. Tómalo como un hábito de película de noche más que como un juego para terminar de una sentada.

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