$11.99Erica Una película que diriges
Un misterio en imagen real donde cada decisión que tomas cambia cómo se desarrolla la historia.
¿Vale la pena Erica?
Erica vale la pena si…
- quieres dirigir un thriller en lugar de solo verlo
- disfrutas misterios que solo cobran todo el sentido a lo largo de varias partidas
- te gustan las historias contadas con actores reales y valores de producción cinematográficos
- tienes una tarde o dos para una historia corta y tensa con finales distintos
Capturas de pantalla
Un misterio que reconstruyes tú
Erica está atormentada por pesadillas sobre el asesinato de su padre, y el juego empieza el día en que llega un paquete con una mano cortada que agarra un símbolo tallado en el pecho de él. A partir de ahí excavas en el pasado: siguiendo pistas nuevas, volviendo a Delphi House, la institución psiquiátrica que su padre cofundó, y decidiendo lo que Erica dice y hace a medida que la verdad se desmorona. Ninguna partida responde todo. Cada camino que tomas revela una cara distinta de la historia, y de las personas que aparecen en ella, así que el cuadro completo solo se forma a lo largo de varias partidas.
Toca la película
Todo es vídeo en imagen real, y manipulas objetos reales en pantalla. El juego abre con un encendedor: levantas la tapa, giras la rueda, enciendes el incienso y lo cierras de nuevo. Más adelante abres grifos mientras Erica se lava la cara, muelas ingredientes para perfume, hojeas cuadernos. Algunos momentos corren en tiempo real con apuestas reales: te escondes tras una puerta escuchando una conversación en vivo, la cierras despacio para que nadie te descubra, o la abres de par en par. Las interacciones son pequeñas, pero mantienen tus manos dentro de la historia.
Decisiones que moldean el final
Tú decides cómo Erica habla con la gente, con quién de los residentes de Delphi House se alía, qué habitación registra y a dónde va después. Las decisiones pesan de verdad en los momentos clave, y la historia ramificada lleva a varios finales. Una partida dura alrededor de hora y media, más o menos una película, así que probar otro camino es un asunto de una tarde, no un proyecto.
¿Puedes terminarlo de una sentada?
¿Puedes terminarlo de una sentada?
Sí. Una sola partida dura alrededor de hora y media, cerca de un largometraje. Pero una partida te muestra solo uno de los caminos posibles, y dejará preguntas abiertas a propósito. Ver las diferentes ramas, personajes y finales toma varias partidas, y así es como el juego está pensado para vivirse.
¿Da miedo de verdad?
Es un thriller psicológico con tramos oscuros e inquietantes más que terror constante. Hay gore en algunos puntos, incluidas heridas y sangre en primer plano, y las escenas a solas de noche pueden subírte el pulso de verdad. Gran parte transcurre con poca luz, lo que va bien para una sesión nocturna. Si buscas sustos sin tregua, esto es más suave que eso; si quieres un terror que se arrastra junto con tu misterio, encaja.
¿Cómo funcionan tus decisiones en realidad?
Las opciones aparecen durante las escenas y se resuelven solas si dudas, así que la película sigue fluyendo de cualquier manera. Las opciones de conversación moldean cómo Erica trata a la gente y cómo se desarrollan sus relaciones, y unas pocas decisiones clave deciden a qué final llegas. No toda decisión ramifica la historia; las grandes bifurcaciones sí, y encontrarlas es parte de la rejugabilidad.
¿Necesitas pensar como un detective?
Algo, pero la historia hace gran parte de las conexiones por ti. Registras habitaciones, examinas pistas y decides dónde mirar, y cada habitación que exploras añade una pieza del cuadro. La verdad se explica de forma más directa que en un whodunit clásico, así que tómalo como un thriller que investigas en lugar de una caja de rompecabezas que debes resolver solo.























