Arte de Ignited in Cavern$1.9993%Muy positivas

Ignited in Cavern Deseo, dioses y consecuencias

Una general y su cautivo siguen el rumor de una estatua que concede deseos hasta Dunhuang, y se encuentran con un asesinato, un ladrón y un dios.

¿Vale la pena Ignited in Cavern?

Ignited in Cavern vale la pena si…

  • quieres una novela visual corta y densa que dura de dos a cinco horas y se queda contigo
  • te gustan las historias oscuras donde cada personaje principal está comprometido y el deseo impulsa la trama
  • quieres tramas LGBTQ+ y poliamorosas tratadas como el corazón de la historia, no como una nota al margen
  • disfrutas de ambientaciones históricas fuera de lo común, como la Wei del Norte del siglo sexto
  • no te incomoda la violencia, el gore y los temas perturbadores, y prefieres que te inquieten antes que que te tranquilicen

Capturas de pantalla

Una historia que diriges, escena por escena

Esta es una novela visual basada en decisiones: lees, eliges, y la historia se curva alrededor de tus decisiones. El texto ronda las 100.000 palabras, narrado con una voz densa y deliberada que se sumerge en lo oscuro: la violencia, los secretos familiares y el deseo están sobre la mesa, y el juego te lo advierte desde el principio. Tus elecciones deciden por qué camino caminan los dos protagonistas y cuál de los seis finales alcanzan. Es una historia sobre personas que desean algo con fuerza, y sobre lo que eso cuesta. Si te gustan las novelas visuales donde el texto mismo es la experiencia, esta tiene colmillos.

Dos historias, dos protagonistas muy distintos

Puedes seguir a Chu Qingqing, hijo de un mercader Han atormentado por su familia, o a Anu, una general Xianbei con gusto por la guerra y una devoción complicada hacia su cuñada. Sus vidas no podrían ser más diferentes, y ninguno de los dos es una buena persona en un sentido cómodo; el juego es honesto con eso. Tras tu primera partida tomas la otra historia, y ambos relatos se iluminan mutuamente. La ruta de Anu en particular es un punto destacado: feroz, extraña y distinta a la mayoría de protagonistas que encontrarás en el género.

Un asesinato y un dios en Dunhuang

El gancho es un misterio. Un rumor dice que una estatua de piedra concede bendiciones, así que Anu y su cautivo Chu Qingqing viajan a Dunhuang, solo para encontrar al mercader que poseía la estatua ya muerto. Un ladrón oculto se mueve entre la multitud, el espíritu de la estatua empieza a mostrarse, y la historia de nadie cuadra del todo. El juego te mantiene preguntándote qué quiere realmente el espíritu dentro de la piedra, y qué está ofreciendo en verdad, mucho después del primer cadáver. Cada respuesta cuesta algo.

Wei del Norte, dibujado a mano

El escenario es la decadente dinastía Wei del Norte, una elección poco común, y el juego la aprovecha: ciudades de guarnición, peste, un chamán caminando entre el fuego, la vieja capital y la nueva. El arte está dibujado a mano en un estilo que recuerda a los murales de las cuevas, pictórico y extraño, y la música y el sonido trabajan en silencio debajo para construir un ambiente sombrío y opresivo. Parece un libro de cuentos abandonado en el desierto. La atmósfera es la mitad de la experiencia.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Cuánto dura el juego y vale la pena repetirlo?

Una partida completa de ambas historias toma aproximadamente de dos a cinco horas. El juego está pensado para una segunda partida: tras terminar la primera, tomas la otra historia, y los seis finales entre las dos rutas te dan bastante terreno por cubrir. Es un juego compacto más que largo.

¿Qué tan oscuro se pone?

Mucho. El juego incluye una advertencia de contenido por violencia, gore, insinuaciones sexuales y conducta criminal, y lo dice en serio: los personajes hacen cosas crueles, y la historia no las suaviza. Varias personas que lo terminaron lo describen como genuinamente perturbador. Si buscas una lectura amable, este no es el juego.

¿Se puede jugar en inglés?

Sí. El juego normalmente cambia al inglés automáticamente según el idioma de tu sistema. Si la interfaz arranca en chino, haz clic en el tercer botón, "系统设定", para configurarlo en inglés.

¿Con qué historia deberías empezar?

El juego te permite elegir entre la ruta de Chu Qingqing y la de Anu, y cualquiera funciona como primera partida. Muchos que terminaron ambas sugieren empezar con la de Chu Qingqing, ya que su historia sienta bases que hacen que la de Anu golpee más fuerte. Elige al personaje que te interese más; llegarás al otro de todos modos.

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